Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.11.2010, 20:53
herotic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для herotic Найти все сообщения от herotic
  № 1  
Ответить с цитированием
herotic

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 42
Attention Проверка на принадлежность курсора окружности

Приветствую. Скажите, пожалуйста, как можно проверить или курсор принадлежит окружности? К примеру есть точки на площади и есть условие, если курсор нажимает в эту точку идет проверка, если курсор попал вокруг точки на 10 пикселей то ничего не происходит, а если не попал, то ставится новая точка.

Саму проверку я делаю так: Проверяю или человек уже ставил точку, если не ставил смотрю в массиве или координаты курсора меньше или равны координатам точки + 10 пикселей. Вот с вторым условием у меня почему-то проблемы.

Код AS3:
 
if (postavil != 1){
				for(i = 0; i < my_point.length(); i++)
				{
					if ((cursor_mc.x <= my_point[i].@KOORDX - radius) || (cursor_mc.y <= my_point[i].@KOORDY - radius)) 
						{
							postavil = 1;
						}
						else
						{
							postavil = 0;
						}
				}}
Помогите, пожалуйста, составить правильное условие проверки принадлежности.

Старый 21.11.2010, 21:19
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 2  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Можно сделать так,

Высчитать расстояние от курсора до точки по теореме пифагора:
Код AS3:
var distanceToPointer:Number = Point.distance(new Point(stage.mouseX, stage.mouseY), vashaTochka);
 
if (distanceToPointer < nushnoyeRasstoyaniye) {
     postavil = 1;
} else {
     postavil = 0;
}
т.е. в данном случае измерятся радиус окружности, центром которой является ваша точка, и если курсор находится от нее на расстоянии меньше радиуса, то естественно он попадает в окружность

Для множества точек, думаю тоже не составит особого труда придумать механизм


Последний раз редактировалось goodguy; 21.11.2010 в 21:21.
Старый 21.11.2010, 21:52
herotic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для herotic Найти все сообщения от herotic
  № 3  
Ответить с цитированием
herotic

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 42
Как я понимаю, что переменная vashaTochka это либо место точки по X или по Y на площади? Или как?

Старый 21.11.2010, 22:49
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 4  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Это положение точки и по Х и по У одновременно. По-моему другого и быть не может

Код AS3:
var vashaTochka:Point = new Point(my_point[i].@KOORDX, my_point[i].@KOORDY);

Старый 21.11.2010, 23:01
herotic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для herotic Найти все сообщения от herotic
  № 5  
Ответить с цитированием
herotic

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 42
Никогда просто с Point не работал, поэтому и спрашиваю Спасибо, сейчас попробую

Добавлено через 53 минуты
Что-то не работает.

Может проблема в том, что у меня как-то не так все организованно в программе? В плане вытаскивания инфы из массива? Может быть такое?

Старый 22.11.2010, 09:05
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 6  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Вполне. Так как я этот код использовал неоднократно. Всегда все работало без каких-либо пролем

Старый 23.11.2010, 15:52
herotic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для herotic Найти все сообщения от herotic
  № 7  
Ответить с цитированием
herotic

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 42
Сегодня попробовал сделать как Вы сказали, но ничего не получилось, даже не знаю почему. Вы не могли бы выложить рабочий исходник?

Старый 23.11.2010, 16:12
passertm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для passertm Найти все сообщения от passertm
  № 8  
Ответить с цитированием
passertm
[+1 28.12.10]
[+1 29.12.10]
 
Аватар для passertm

Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 107
а что значит не работает? как он себя ведет. поставьте трейсы. выведите значения переменных. это слишком просто код чтобы взять так в наглую и не работать.
попробуйте сделать вот это и написать какой текст выводится когда программа работает не правильно
Код AS3:
trace("stage.mouseX="+stage.mouseX);
trace("stage.mouseY="+stage.mouseY);
trace("vashaTochka.x="+vashaTochka.x);
trace("vashaTochka.y="+vashaTochka.y);
 
var distanceToPointer:Number = Point.distance(new Point(stage.mouseX, stage.mouseY), vashaTochka);
 
trace("distanceToPointer="+distanceToPointer);
 
 
if (distanceToPointer < nushnoyeRasstoyaniye) {
     postavil = 1;
} else {
     postavil = 0;
}

Старый 23.11.2010, 19:18
herotic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для herotic Найти все сообщения от herotic
  № 9  
Ответить с цитированием
herotic

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 42
Полностью рабочий код Может кому-нибудь пригодиться Спасибо, все классно работает

Код AS3:
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
 
	  var mc_tochka:MovieClip=new MyPoint();
 
       function Main():void {
        addChild(mc_tochka);
		mc_tochka.x = 25;
		mc_tochka.y = 35;
        stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,ClickOnStage);			
      }
 
	  function ClickOnStage(event:MouseEvent):void
	  {
		  		var vashaTochka:Point = new Point(mc_tochka.x, mc_tochka.y);
		var distanceToPointer:Number = Point.distance(new Point(stage.mouseX, stage.mouseY), vashaTochka);
		  trace("distanceToPointer="+distanceToPointer);
	  }
 
Main()

Старый 23.11.2010, 20:16
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 10  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
А это зачем?
Код AS3:
Main()
В смысле зачем вызывать document class дополнительно Oo

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
координаты , курсор , принадлежность
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.