|
|
|||||
Регистрация: Dec 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 479
|
Дождаться выполнения двух событий
Друзья, подскажите плиз. Я наверное устал, ни фига в голову не приходит...
Есть DOC, в нём два анимированных компонента - те самые заполняющиеся шкалы (healthbar-ы), о которых я давеча спрашивал по части таймеров. Так вот, у каждой есть метод update(value: uint), который отрисовывает анимированное заполнение (или опустошение) шкалы. По концовке выдаётся событие, что анимация закончена. Родительский контейнер это событие ловит и выдаёт своё - мол, всё окей, инструкция выполнена, двигаем дальше. Вопрос, как быть, если у нас не одна шкала должна закончить анимацию, а две? И дождаться нужно завершения обеих. Причём по ситуации может быть задействована либо одна, либо две сразу (в зависимости от того, что конкретно поменялось у персонажа).
__________________
Не сломано - не чини! |
|
|||||
Lorem ipsum
|
От простого к сложному.
1. Если события два — заведи флаг, например, firstProcessIsComplete:Boolean = false; и обрабатывай оба события в одном слушателе. Если флаг еще false, просто ставь его в true. Если true — все закончено. 2. Если событий N — заведи счетчик. А дальше суть та же, только не флаг, а подсчет уже сработавших событий.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
Регистрация: Dec 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 479
|
Zebestov, спасибо, хорошая идея. На каждый addEventListener увеличивать счётчик, а на каждое срабатывание события - уменьшать. Дошло до нуля - все отстрелялись.
__________________
Не сломано - не чини! |
|
|||||
А я бы, наверное, хранил значение каждого счетчика в виде uint переменной (0-100), ну либо Boolean true/false, загонял бы их в массив, и в обработчике проверял, все ли они true.
__________________
while(live()) { hope(); } |
|
|||||
Регистрация: Dec 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 479
|
ZergMaster, я думаю, твой вариант с массивом покатит, если нужно будет не просто собрать все финиши, но и знать кто конкретно закончил.
__________________
Не сломано - не чини! |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:24. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|