|
|
|||||
Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 7
|
Зажатая клавиша
Всем привет. Вопрос по Actionscript 3.0. Подскажите пожалуйста, как можно заставить объект двигаться по полю, при зажимании виртуальной кнопки(button)? Ну то есть что-бы объект двигался в нужном направлении до тех пор, пока курсор давит на эту кнопку. Я в этом деле новичок, всю голову сломал уже, вот сдался, не выдержал. Вот кусок проекта, где управление реализовано с помощью стрелок на клавиатуре. Как заменить их на виртуальные кнопки
import flash.events.KeyboardEvent; stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onKey) stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, outKey) var upK:Boolean = false; var downK:Boolean = false; var leftK:Boolean = false; var rightK:Boolean = false; var speed = 5; function onKey(e:KeyboardEvent) { if (e.keyCode == 38) { upK=true; } if (e.keyCode == 39) { rightK = true; } if (e.keyCode == 40) { downK=true; } if (e.keyCode == 37) { leftK=true; } } function outKey(e:KeyboardEvent) { if (e.keyCode == 38) { upK=false; } if (e.keyCode == 39) { rightK = false; } if (e.keyCode == 40) { downK=false; } if (e.keyCode == 37) { leftK=false; } } addEventListener(Event.ENTER_FRAME, anim) function anim(e:Event):void { if(upK) { Dude.gotoAndStop(3); Dude.y -=speed; } else if(rightK) { Dude.gotoAndStop(1); Dude.x +=speed; } else if(downK) { Dude.gotoAndStop(4); Dude.y +=speed; } else if(leftK) { Dude.gotoAndStop(2); Dude.x -=speed; } else { Dude.gotoAndStop(4); } } |
|
|||||
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
|
Привет! Это флейм. Такие вопросы нужно задавать в специализированных разделах. А здесь можно говорить всякую ерунду и тебе за это ничего не будет.
Я ломал стеклоооуу
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:05. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|