Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.07.2008, 15:49
crazyone вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для crazyone Найти все сообщения от crazyone
  № 21  
Ответить с цитированием
crazyone
 
Аватар для crazyone

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 557
Записей в блоге: 2
Цитата:
Сообщение от chingachgoog Посмотреть сообщение
Разумеется оператор new возвращает ссылку на экземпляр класса. Но ссылка эта нигде не запоминается и по идее уборщик мусора этот объект должен убить.
Если она заносится в массив, то запоминается. Я именно об этом говорю.
А так, да, конечно же объект без ссылок умрет.

Цитата:
Сообщение от chingachgoog Посмотреть сообщение
Что касается занесения имени мувиклипа в массив, то нет ничего проще, просто надо понять для чего это надо? А я этой авторской задумки пока не понимсаю.
Я так же не понимаю авторской задумки обязательно писать через new и все такое. Даже если из-за этого прийдется поизвращаться с использованием того, что получилось в итоге.

Цитата:
Сообщение от chingachgoog Посмотреть сообщение
Что нам и надо. Ч.Т.Д. так сказать.
Вот тут спорный вопрос, потому как авторская задумка так и осталась непонята.

Цитата:
Сообщение от chingachgoog Посмотреть сообщение
Почему не получиться? AVM1 (AS1 в частности) позволяет легко любому объекту (например, мувику на стейдже) стать экземпляром любого класса в любое время.
Я понимаю это, что вы. Но я не об этом. Я о полноценном конструкторе. Типа чтобы нормально с оператором new создавать объекты в нужной точке сцены, нормально работать с тем, что вернул этот оператор и т.д.

Старый 15.07.2008, 16:10
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 22  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Конечно, мувиклип нельзя создать при помощи new MovieClip() и наверное это правильно, т.к. ECMAScript не имеет ничего похожего на мувиклипы.
Но для поставленной задачи (+=10) вполне достаточно вызова класса через new.
И если далее надо в каком-то массиве сохранить имя созданного мувиклипа - то что же здесь сложного?

Можно, конечно вообще без new обойтись (смотря что там еще в классе должно быть) и получить напрямую в массив ссылку на мувик (поставив в коде функции-класса return имя_созданного мувика).

Старый 15.07.2008, 16:28
Alex_beginner вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex_beginner Найти все сообщения от Alex_beginner
  № 23  
Ответить с цитированием
Alex_beginner
 
Аватар для Alex_beginner

Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
Цитата:
Сообщение от chingachgoog Посмотреть сообщение
Можно, конечно вообще без new обойтись (смотря что там еще в классе должно быть) и получить напрямую в массив ссылку на мувик (поставив в коде функции-класса return имя_созданного мувика).
Но в таком случае идея автора задачи будет сведена к нулю.
__________________
Случайность, господа, это знаете ли непознанная необходимость.

Старый 15.07.2008, 17:29
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 24  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Alex_beginner Посмотреть сообщение
Но в таком случае идея автора задачи будет сведена к нулю.
Почему? Класс будет создан. Мувик будет наследовать все свойства и методы класса. Конструктор класса будет работать. На выходе получаем ссылку на наш новый мувик, что и требовалось для _x+=10.
Можно даже статическое свойство-массив этого класса сделать, где все имена созданных мувиков будут храниться.
По сути мы вручную организуем алгоритм работы оператора new - а он простой как три копейки

Старый 15.07.2008, 17:37
Alex_beginner вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex_beginner Найти все сообщения от Alex_beginner
  № 25  
Ответить с цитированием
Alex_beginner
 
Аватар для Alex_beginner

Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
Цитата:
По сути мы вручную организуем алгоритм работы оператора new - а он простой как три копейки
Да, конечно, но автору то и нужно было чтобы синтаксис создания экземпляра подкласса MovieClip выглядел абсолютно строго как синтаксис создания экземпляра обычного рядового класса. Вообще, конечно, целесообразность идеи автора я непонимаю напрочь.
__________________
Случайность, господа, это знаете ли непознанная необходимость.

Старый 15.07.2008, 17:58
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 26  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Alex_beginner Посмотреть сообщение
автору то и нужно было чтобы синтаксис создания экземпляра подкласса MovieClip выглядел абсолютно строго как синтаксис создания экземпляра обычного рядового класса.
Я понял иначе
Ну какая разница писать:
myObj=new MyClipClass()
или
myObj=MyClipClass()
если результат будет один, тем более если требуется почему-то
myArray.push(MyClipClass(data1, data2,...)?

Старый 15.07.2008, 18:07
Alex_beginner вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex_beginner Найти все сообщения от Alex_beginner
  № 27  
Ответить с цитированием
Alex_beginner
 
Аватар для Alex_beginner

Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
Это Вы не мне объясняйте, а автору. Я тоже считаю, что разницы нет, хотя и не прочь увидеть код с new, абсолютно (внешне) похожий на синтаксис создания экземпляра обычного класса, путь даже если этот гиперкод будет выглядеть очень страшно.
__________________
Случайность, господа, это знаете ли непознанная необходимость.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
class , movieclip
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.