Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.03.2011, 00:20
Alexmody вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alexmody Найти все сообщения от Alexmody
  № 1  
Ответить с цитированием
Alexmody

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 177
По умолчанию Формула нахождения ячейки в сетке

Подскажите формулу нахождения ячейки в регулярной сетке, над которой завис курсор.
Т.е. чтобы не перебирать каждую ячейку в массиве и не тестить hitTestPoint().

В итоге формула должна дать индекс ячейки в массиве.

Старый 07.03.2011, 00:26
DZHETIGAPA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DZHETIGAPA Найти все сообщения от DZHETIGAPA
  № 2  
Ответить с цитированием
DZHETIGAPA
[+3 18.04.11]

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 342
А что за регулярная сетка? Что из себя представляет?

Старый 07.03.2011, 00:33
Alexmody вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alexmody Найти все сообщения от Alexmody
  № 3  
Ответить с цитированием
Alexmody

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 177
Регулярная сетка это когда множество сеточных узлов является упорядоченными.
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D1%E5%...F2%ED%E0%FF%29

Но у меня сетка еще проще, все ячейки одного размера и упорядочны.


Последний раз редактировалось Alexmody; 07.03.2011 в 00:40.
Старый 07.03.2011, 00:38
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 4  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Ну смотрите, допустим у вас ячейки это спрайты ( созданные в цикле - образующие сетку ). Создаем
Код AS3:
public var id:int;
в классе ячейки. И когда через цикл создаем сетку пишем :
Код AS3:
cell.id = i;
Вешаем событие клика на ячейку и проверям trace(id)

Старый 07.03.2011, 00:47
Alexmody вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alexmody Найти все сообщения от Alexmody
  № 5  
Ответить с цитированием
Alexmody

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 177
Цитата:
Сообщение от in4core Посмотреть сообщение
Ну смотрите, допустим у вас ячейки это спрайты ( созданные в цикле - образующие сетку ). Создаем
Код AS3:
public var id:int;
в классе ячейки. И когда через цикл создаем сетку пишем :
Код AS3:
cell.id = i;
Вешаем событие клика на ячейку и проверям trace(id)
Спасибо, я знаю этот вариант, т.е. основанный на событии ковера, клика.
Но мне бы хотелось бы сделать именно формулой, когда у нас известны размеры сетки (ширина/высота), размер ячейки, и позиция курсора.
Данная формула может пригодиться еще при реализации для фильтрации обрабатываемых объектов (сетка, quadtree и пр.)
Но данный момент формула нужна для обычного инвентаря.

Ну и плюс не надо на каждую ячейку вешать событие/события.

Добавлено через 51 минуту
Вроде формула работает, как описал proxiServer: http://www.flasher.ru/forum/showthre...F7%E5%E9%EA%E8


Последний раз редактировалось Alexmody; 07.03.2011 в 01:12.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:36.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.