Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.08.2009, 21:13
semurg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для semurg Найти все сообщения от semurg
  № 1  
Ответить с цитированием
semurg

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 1
По умолчанию Архитектура классов.

Хочу сделать небольшой космосим, по типу Х и пр. И скажем так, хочется добавить в игру, наряду с маленькими корабликами, огромные крейсеры, у которых можно было бы по отдельности уничтожать системы корабля (щиты, орудийные башни, двигатели и так далее).

Какую архитектуру классов посоветуте, и как сделать так, чтобы пушки у турелей могли независимо поворачиваться?


Последний раз редактировалось semurg; 15.08.2009 в 21:27.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.