Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flex

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.08.2011, 15:41
kackbip вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kackbip Найти все сообщения от kackbip
  № 1  
Ответить с цитированием
kackbip
 
Аватар для kackbip

Регистрация: Sep 2007
Адрес: Tomsk
Сообщений: 943
Отправить сообщение для kackbip с помощью ICQ Отправить сообщение для kackbip с помощью Skype™
По умолчанию На сколько удобен Flash Builder 4.5 в разработке приложений под мобильные платформы

Кто уже пробовал?
Можно ли создать одно приложения и скомпилировать его под ios, android, blackbery, а также сделать просто swf-ку?
Или придется делать 4 приложения которые будут различаться только платформозависимыми областями?

Поддерживается ли слайдинг, мультитач?

Старый 15.08.2011, 15:48
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
Билдер только лишь редактор.

Старый 15.08.2011, 15:53
kackbip вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kackbip Найти все сообщения от kackbip
  № 3  
Ответить с цитированием
kackbip
 
Аватар для kackbip

Регистрация: Sep 2007
Адрес: Tomsk
Сообщений: 943
Отправить сообщение для kackbip с помощью ICQ Отправить сообщение для kackbip с помощью Skype™
Т.е. в итоге мы имеем нативные приложения?
Я, если честно, не уловил сути ответа.
Кстати билдер не только редактор. Там еще и конвертер -> iOs.

Какие недостатки разработки под мобильные приложения на Flash Builder?


Последний раз редактировалось kackbip; 15.08.2011 в 16:03.
Старый 15.08.2011, 16:03
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
Ну как, пишете приложение, собираете ipa, заливаете в айфон, тестируете, например.

Старый 15.08.2011, 16:06
kackbip вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kackbip Найти все сообщения от kackbip
  № 5  
Ответить с цитированием
kackbip
 
Аватар для kackbip

Регистрация: Sep 2007
Адрес: Tomsk
Сообщений: 943
Отправить сообщение для kackbip с помощью ICQ Отправить сообщение для kackbip с помощью Skype™
Я могу делать во FlashBuilder все что и в xcode? Я предполагаю, что возможности обрезаны.

К примеру в ObectiveC управление памятью реализовано на более низком уровне. FlashBuilder скорее всего от такого управления памятью абстрагируется, представляя разработчику как будто обычный механизм GC? Нет?


Последний раз редактировалось kackbip; 15.08.2011 в 16:08.
Старый 15.08.2011, 16:10
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
kackbip, обычный AS3 + AIR.
Впрочем, сильно эту тему не ковырял, но максимум мультитач там есть.

Старый 15.08.2011, 16:12
kackbip вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kackbip Найти все сообщения от kackbip
  № 7  
Ответить с цитированием
kackbip
 
Аватар для kackbip

Регистрация: Sep 2007
Адрес: Tomsk
Сообщений: 943
Отправить сообщение для kackbip с помощью ICQ Отправить сообщение для kackbip с помощью Skype™
Вот было бы здорово узнать обычный ли там AS3+AIR. Это было бы чрезвычайно удобно.

Смена ориентации поддерживается? Для иОс скорее всего проблем нет т.к. получается нативное приложение, а вот для андроида было бы интересно узнать - там ведь в air среде приложения запускаются.


Последний раз редактировалось kackbip; 15.08.2011 в 16:15.
Старый 15.08.2011, 16:15
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 8  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
Цитата:
Сообщение от kackbip Посмотреть сообщение
Я могу делать во FlashBuilder все что и в xcode? Я предполагаю, что возможности обрезаны.

К примеру в ObectiveC управление памятью реализовано на более низком уровне. FlashBuilder скорее всего от такого управления памятью абстрагируется, представляя разработчику как будто обычный механизм GC? Нет?
Э, вы сравниваете язык программирования и среду разработки?

Старый 15.08.2011, 16:16
kackbip вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kackbip Найти все сообщения от kackbip
  № 9  
Ответить с цитированием
kackbip
 
Аватар для kackbip

Регистрация: Sep 2007
Адрес: Tomsk
Сообщений: 943
Отправить сообщение для kackbip с помощью ICQ Отправить сообщение для kackbip с помощью Skype™
Прошу прощенья. Нет. AS3 имелось ввиду. Но суть не в этом.

Старый 15.08.2011, 16:22
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 10  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
kackbip, как уже сказал etc, сам Flash Builder это просто IDE. Упаковкой AIR приложений занимается ADT, который идет в составе Flex SDK. Поддержку функций для различных профилей, можно посмотреть в документации.

Добавлено через 35 секунд
P.S. AS3 везде один.

Добавлено через 1 минуту
P.P.S для iOS тоже не совсем нативное приложение.
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.