Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 31.07.2013, 22:50
Flash men вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Flash men Найти все сообщения от Flash men
  № 1  
Ответить с цитированием
Flash men

Регистрация: Jul 2013
Сообщений: 21
По умолчанию Нужна помощь с мувиками в Hit test-е

Прив всем
Работаю над скриптами движения персонажа. Использую Hit test но при названии мувика он работает только с одним экземпляром мувклипа. Вот код:
Код AS1/AS2:
if (sensor_1.hitTest(wall)) {trace("They are colliding!!!");}
if (sensor_2.hitTest(wall)) {trace("They are colliding!!!");}
if (sensor_3.hitTest(wall)) {trace("They are colliding!!!");}
if (sensor_4.hitTest(wall)) {trace("They are colliding!!!");}
Я сделал 3 мувика wall но Хит тест работает только с одним

Добавлено через 1 час 15 минут
Аууу есть Кто на форуме....

Старый 01.08.2013, 01:56
tsarapkabel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tsarapkabel Найти все сообщения от tsarapkabel
  № 2  
Ответить с цитированием
tsarapkabel
 
Аватар для tsarapkabel

Регистрация: Nov 2009
Адрес: в златоглавой
Сообщений: 745
Ну переменная-то одна — wall, она уникальна и в ней может храниться только 1 объект MovieClip.

Добавлено через 8 минут
Метод hitTest был в AS2, в AS3 он используется применительно к BitmapData.
Для определения столкновений используются методы hitTestObject, hitTestPoint.
__________________
Нормально делай — нормально будет!

Старый 01.08.2013, 14:13
scnippers вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для scnippers Найти все сообщения от scnippers
  № 3  
Ответить с цитированием
scnippers
 
Аватар для scnippers

Регистрация: Jul 2013
Сообщений: 21
Можно все объекты wall занести в массив и обращатся потом к ним.
Код AS3:
var all:Array = [];
for(var i:uint=0; i<4;i++)
{
    var wall:Wall = new Wall();
    all.push(wall);
}
if (sensor_1.hitTest(all[0])) {trace("They are colliding!!!");}
if (sensor_2.hitTest(all[1])) {trace("They are colliding!!!");}
if (sensor_3.hitTest(all[2])) {trace("They are colliding!!!");}
if (sensor_4.hitTest(all[3])) {trace("They are colliding!!!");}
ну это если у тебя Wall один объект из которого сделано много копий, а если разные объекты то можно и без цикла

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.