|
|
|||||
Регистрация: May 2011
Сообщений: 3
|
закон движения точки
Помогите, плиз!!! Нужно, чтобы тело(например, круг) двигалось по заданным в скрипте формулам для координат X и Y.
я рисуую круг; делаю из него муви-клип; и в экшене пишу: onClipEvent (enterFrame) { t = 0; do { t++; _x = Math.sin(Pi*t); _y = Math.sqrt(t); } while (t != 60); Мне как-то нужно сделать, чтобы t менялась по секндам, как таймер или типа того чтобы отобразить изменение координат в режиме времени(т. е. t - время в секундах, начиная с t=0 сек) Последний раз редактировалось udaaff; 16.05.2011 в 18:27. |
|
|||||
t - в радианах.... а не в градусах...
пишите t += 0.01 Точнее t+= Math.PI/60 Последний раз редактировалось dark256; 16.05.2011 в 19:08. |
|
|||||
Регистрация: May 2011
Сообщений: 3
|
Вообще двигаться перестало(((
|
|
|||||
Регистрация: May 2011
Сообщений: 3
|
Ребята, кто из Пензы и может сделать за две недели иммитационные лабораторные работы по исследованию движения материальной точки и твердого тела (кинематика - 3 типа задач и динамика - 1)?
Отзовитесь! Плиззз! |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:40. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|