Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.02.2011, 07:16
NikolyA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NikolyA Найти все сообщения от NikolyA
  № 1  
Ответить с цитированием
NikolyA
 
Аватар для NikolyA

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
По умолчанию задать размеры изображения при сохранении без ресайза сцены

Столкнулся с проблемой, я перед сохранением задаю размеры 200х300:

Код AS3:
import flash.utils.ByteArray;
import flash.net.URLRequestHeader;
import flash.net.URLRequestMethod;
import flash.net.*;
 
import com.adobe.images.JPGEncoder;
 
	function savePic(event:MouseEvent):void
		{
			var temp:BitmapData = new BitmapData(pic.width = 200,pic.height = 300);
			temp.draw(pic);
			var image = new Bitmap(temp);
			var jpgimage:JPGEncoder = new JPGEncoder(100);
			var ba:ByteArray = jpgimage.encode(temp);
			var save:FileReference = new FileReference();
			save.save(ba, "image.jpg");
 
		}
 
saveBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, savePic);
все хорошо - сохраняет размеры какие я задал:
Цитата:
pic.width = 200,pic.height = 300
, но вот только изображение на сцене, так же меняет свои габариты, как сделать чтоб при сохранении, изображение на сцене не менялось, возможно?
__________________
а за окном атлантический океан!

Старый 16.02.2011, 10:24
Gaen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gaen Найти все сообщения от Gaen
  № 2  
Ответить с цитированием
Gaen
strange mood
 
Аватар для Gaen

модератор форума
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Питер
Сообщений: 1,653
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Gaen с помощью ICQ Отправить сообщение для Gaen с помощью Skype™
Если непонятно, я объясню, что у вас происходит в этой строчке:
Код AS3:
var temp:BitmapData = new BitmapData(pic.width = 200, pic.height = 300);
Фактически вы присваиваете размеры вашему изображению на сцене, и результат присвоения (т.е. присвоенные значения) передаете в конструктор битмапдаты. Это эквивалентно следующему:
Код AS3:
pic.width = 200;
pic.height = 300;
var temp:BitmapData = new BitmapData(pic.width, pic.height);
Естественно, размеры изображения станут такими, какие вы задали.

Самый простой вариант решения проблемы - запомнить размеры картинки, присвоить нужные размеры, отрисовать, и восстановить старые размеры.
Вариант посложнее (и в данном случае более правильный) - использовать при отрисовке матрицу трансформации. При этом само изображение на сцене не будет уменьшено, а в битмапдату отрисуется с масштабированием.
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью

Старый 16.02.2011, 10:25
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 3  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™

Код AS3:
 
var temp:BitmapData = new BitmapData(200, 300);
var matrix:Matrix = new Matrix();
matrix.scale(200/pic.width, 300/pic.height); //или наоборот 
temp.draw(pic, matrix);
ну и 200 и 300 в константы или в переменные.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 16.02.2011, 15:32
NikolyA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NikolyA Найти все сообщения от NikolyA
  № 4  
Ответить с цитированием
NikolyA
 
Аватар для NikolyA

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
GBee твой код хороший, работает, но проблема в том, что он картинку при сохранении обрезает как-то странно, файлик приложил в аттаче

Спасибо
Вложения
Тип файла: zip SaveImages.zip (635.9 Кб, 24 просмотров)
__________________
а за окном атлантический океан!

Старый 16.02.2011, 17:04
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 5  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Печалька, код в кадрах, у меня с ошибками компилится. А есть скрин-результат "обрезания"?
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 16.02.2011, 17:29
NikolyA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NikolyA Найти все сообщения от NikolyA
  № 6  
Ответить с цитированием
NikolyA
 
Аватар для NikolyA

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
код в кадрах это только для примера, с ошибками компилится, потому что не хватет еще вот этого что в аттаче

Добавил картинку в аттач так же, так же добавил и оригинальную картинку
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: image.jpg
Просмотров: 135
Размер:	68.5 Кб
ID:	26013   Нажмите на изображение для увеличения
Название: original_images.jpg
Просмотров: 136
Размер:	45.7 Кб
ID:	26014  
Вложения
Тип файла: zip com.zip (490.6 Кб, 21 просмотров)
__________________
а за окном атлантический океан!


Последний раз редактировалось NikolyA; 16.02.2011 в 17:58.
Старый 16.02.2011, 20:02
maxkar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maxkar Найти все сообщения от maxkar
  № 7  
Ответить с цитированием
maxkar

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 497
Цитата:
Сообщение от NikolyA Посмотреть сообщение
GBee твой код хороший, работает, но проблема в том, что он картинку при сохранении обрезает как-то странно, файлик приложил в аттаче
Спасибо
Все правильно. (0,0) от pic попадает в левый верхний угол результата отрисовки. У нее же 0, 0 где-то в центре. Так что матрицу еще передвинуть нужно на (-pic.getBounds(pic).x, -pic.getBounds(pic).y) (до начала масштабирования).

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:31.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.