Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.01.2014, 00:33
CinCun вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CinCun Найти все сообщения от CinCun
  № 1  
Ответить с цитированием
CinCun

Регистрация: Nov 2013
Сообщений: 8
По умолчанию Добавление предметов через определенное время n раз

Здравствуйте. Как сделать так, что бы каждые 3 (например) секунды. кол-во мувиклипов на сцене увеличивалось в N раз. И что бы это действие происходило заданное кол-во раз. Я пробовал так
Код AS3:
function DNI(event:MouseEvent):void
   {
    var t:Number = NUD3.value;
 
    _timer2 = new Timer(1000,t);
    _timer2.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, init);
    _timer2.start();
 
 
   }
function init(event:TimerEvent) : void{
	start_btn1.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,DNI)
 
	var sn:Number = (NUD1.value*(Math.pow(NUD2.value, k) -1))/(NUD2.value-1);
 
 
		for (var j: int = 1; j <NUD3.value; j++){
		var mc: MovieClip = new MyMovieClip();
		var angle: Number = Math.random() * Math.PI * 2;
		var speed: Number = 2;
		mc.x = 40 + Math.random()*380;
		mc.y = 30+ Math.random()*380;
				mc.dx = Math.cos(angle) * speed;
		mc.dy = Math.sin(angle) * speed;
		 mc.rotation = Math.random() * 360;
 
		addChild(mc);
 
		items.push(mc);
		}	
k++
}
Прилагаю архив с исходником. Если я не совсем ясно обьяснил проблему, и вам не лень мне помочь, то добавляйтесь в скайп wowbest1997. Заранее спасибо
Вложения
Тип файла: rar Тараканы.rar (9.98 Мб, 17 просмотров)


Последний раз редактировалось CinCun; 14.01.2014 в 23:15.
Старый 14.01.2014, 06:16
Isfet вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Isfet Найти все сообщения от Isfet
  № 2  
Ответить с цитированием
Isfet

Регистрация: Mar 2012
Адрес: г.Новосибирск
Сообщений: 381
если пересохраните в cs5, то как будет время - гляну

Старый 14.01.2014, 23:16
CinCun вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CinCun Найти все сообщения от CinCun
  № 3  
Ответить с цитированием
CinCun

Регистрация: Nov 2013
Сообщений: 8
Пересохранил в CS5, заранее благодарен за помощь)
Вложения
Тип файла: rar Тараканы.rar (9.98 Мб, 17 просмотров)

Старый 15.01.2014, 06:12
Isfet вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Isfet Найти все сообщения от Isfet
  № 4  
Ответить с цитированием
Isfet

Регистрация: Mar 2012
Адрес: г.Новосибирск
Сообщений: 381
вот тут вы говорите таймеру, чтобы он считал t-раз до 1 секунды,
а подписываетесь на сыбытие - когда таймер закончит счет.
то есть он сработает 1 раз, когда таймер просчитает t-раз по секунде.
Код AS3:
var t:Number = NUD3.value;
 
    _timer2 = new Timer(1000,t);
    _timer2.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, init);
нужно заменить на
Код AS3:
var t:Number = NUD3.value;
 
    _timer2 = new Timer(1000,t);
    _timer2.addEventListener(TimerEvent.TIMER, init);
тогда функция init будет вызываться нужное количество раз

Старый 15.01.2014, 23:02
CinCun вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CinCun Найти все сообщения от CinCun
  № 5  
Ответить с цитированием
CinCun

Регистрация: Nov 2013
Сообщений: 8
Спасибо большое, все починил, теперь все работает.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.