Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.01.2011, 15:28
Srednas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Srednas Найти все сообщения от Srednas
  № 1  
Ответить с цитированием
Srednas

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 430
Question Поместить в контейнер.

Здравствуйте.

Подскажите, как добавить один спрайт(s2) в другой(s1), так, чтобы перемещая s1, перемещался бы по сцене и s2.

Например, хочу добавить прямоугольник(mr) в "контейнер (cont)", но после компиляции, на экране - пустота.

Код AS3:
package {
 
import flash.display.Sprite;
 
class MyRect extends Sprite{
 
		var r:Sprite = new Sprite;
 
		public function MyRect(){
				r.graphics.beginFill(0xFF0000, 1);
				r.graphics.drawRect(10, 10, 20, 20);
				this.addChild(r);
		}
}
}
Код AS3:
package{
import MyRect;
import flash.display.Sprite;
 
public class Cont extends flash.display.Sprite{
		var mr:MyRect = new MyRect;
		var cont:Sprite = new Sprite;
		public function Cont(){
				this.cont.x = 1;
				this.cont.y = 1;
				this.cont.width = 100;
				this.cont.height = 100;
				this.cont.addChild(mr);
				this.addChild(cont);
		}
}
}
Подскажите как добавить, mr в cont так, чтобы при изменении координаты cont перемещался бы и mr?

Старый 24.01.2011, 15:42
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 2  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Вот это уберите:
Код AS3:
this.cont.width = 100;
this.cont.height = 100;
Либо перенесите за:
Код AS3:
this.cont.addChild(mr);

Старый 24.01.2011, 16:01
Srednas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Srednas Найти все сообщения от Srednas
  № 3  
Ответить с цитированием
Srednas

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 430
Цитата:
Сообщение от alatar Посмотреть сообщение
Вот это уберите, Либо перенесите
Спасибо =)

Старый 24.01.2011, 17:34
Bred45 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bred45 Найти все сообщения от Bred45
  № 4  
Ответить с цитированием
Bred45

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 87
А почему в случае, когда мы определяем width или heigth у пустого контейнера - "на экране - пустота"?
Казалось бы эти строки ни на что не должны были бы влиять, но влияют. Почему?

Старый 24.01.2011, 17:43
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 5  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
width, height влияют на scale. Когда контейнер пустой его фактические размеры равны 0. Потому, когда вы меняете width/height, scaleX, scaleY становятся равны 0. Можете после addChild присвоить scaleX = scaleY = 1 и объект появится.

Старый 24.01.2011, 18:04
Bred45 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bred45 Найти все сообщения от Bred45
  № 6  
Ответить с цитированием
Bred45

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 87
Понятно, спасибо.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.