Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.10.2016, 19:55
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 61  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
кого заставить, и что это за едакий сдк в андроид студио и чем оно отличается от официального?
__________________
местонахождение

Старый 11.10.2016, 20:17
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 62  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
Ничем не отличается.Вопрос как заставить fd подцепить этот сдк и использовать при сборке.Все мои попытки собрать apk на хаксе заканчивались долгой закачкой android sdk и вылетом где-то в процессе с сообщением out of memory.Памяти имею 16 гб.Единственное чего может не хватать - места на диске С, но я указываю диск D в качестве дестинейшена.

Старый 11.10.2016, 20:20
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 63  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
у Haxe нет Android таргета, но такой есть например у openfl|lime и для есть команда, haxelib run lime setup android, вызвав которую, будет предложено скачать sdk - этого можно не делать, потом будет предложено указать пути до sdk|ndk, вроде это все решение, если я правильно стелепатировал.
__________________
местонахождение

Старый 11.10.2016, 21:58
Max_Payn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Max_Payn Найти все сообщения от Max_Payn
  № 64  
Ответить с цитированием
Max_Payn

Регистрация: Jan 2014
Адрес: Одесса
Сообщений: 253
http://kha.tech/

Старый 12.10.2016, 05:55
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 65  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от undefined Посмотреть сообщение
Ничем не отличается.Вопрос как заставить fd подцепить этот сдк и использовать при сборке.Все мои попытки собрать apk на хаксе заканчивались долгой закачкой android sdk и вылетом где-то в процессе с сообщением out of memory.Памяти имею 16 гб.Единственное чего может не хватать - места на диске С, но я указываю диск D в качестве дестинейшена.
Кэп мне тут подсказывает, что нужно создать в системе переменную среды ANDROID_HOME и прописать в ней путь к своему sdk. Или изменить путь на другой, если такая переменная уже есть.

Слав, а они (openfl / lime) случаем не NDK используют для сборки? Там я где-то видел, что получается нативный код. Та же юнити, к примеру, делает сборку под андроид через NDK
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 12.10.2016, 06:47
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 66  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
Кость ну я же выше написал как сетапитья сборка под Android. И да, используется android sdk/ndk и на выходе apk, собранный из с++
__________________
местонахождение

Старый 12.10.2016, 09:25
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 67  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,181
Планирую где-то через полгода / год начать миграцию своего code base на haxe, но очень расстраивает отсутствие нормальной поддержки Intellij IDEA
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 12.10.2016, 10:55
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 68  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
Пишите issue в репо на github)
__________________
местонахождение

Старый 12.10.2016, 12:06
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 69  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Вчера наткнулся на одну штуку, которую так и не понял как обойти
Суть такая: я обычно в AS пишу геттер, если мне нужно получить, к примеру, какое-то число с помощью расчета, допустим нужно узнать сколько всего объектов в двух контейнерах, можно написать такой геттер
Код AS3:
public function get numObjectsInTwoContainers():int {
   return container1.numChildren + container2.numChildren;
}
Как то же самое сделать в хексе?
При попытке написать геттер
Код AS3:
public function get_numObjectsInTwoContainers():Int {
   return container1.numChildren + container2.numChildren;
}
Он мне выдает ошибку, что переменная _numObjectsInTwoContainers не существует (что, собственно, так и есть), но зачем мне переменная, если я хочу использовать геттер для другой цели?
Просто геттеры / сеттеры для переменных работают нормально

То есть получается, что для такой задачи мне нужно использовать только простые методы?
В доках хекса по такому случаю не нашел ни слова
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)


Последний раз редактировалось caseyryan; 12.10.2016 в 12:19.
Старый 12.10.2016, 12:35
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 70  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
Код:
var numObjectsInTwoContainers(get, never):Int;

function get_numObjectsInTwoContainers():Int return container1.numChildren + container2.numChildren;
__________________
местонахождение

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:04.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.