|
|
|||||
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 15
|
Визуальное 3D в приложениях
Всем доброго времени суток, уважаемые форумчане!
Все мы, или по крайней мере большинство из нас сидим в соц. сетях и наверняка видели то множество игр чем они сейчас изобилируют. Большинство из них простейшие, но существует особенный тип игр, плана градостроительства, который привлек мое внимание. Таких приложений очень много. К примеру вконтактовский "Город" или "Большой город". Если вы заглянете в них, то увидите изометрическую модель плиточного мира с подобиями 3D моделей зданий и людей. Причем! сами здания зачастую анимированы и имеют вращающиеся/передвигающиеся элементы, которые могут передвигать/изменять свои параметры в 3D концепции. Они то меня и интересуют. Пример "Большой город": [IMG]http://s42.***********/i098/1008/ec/249586f376e9.png[/IMG] [IMG]http://s54.***********/i146/1008/76/6af2a6d298c7.png[/IMG] Пример "Город": [IMG]http://s12.***********/i185/1008/fd/ff881cd4d388.png[/IMG] Не сталкивался ли кто с софтом и методами внедрения таких вещей в Adobe Flash? Я понимаю что модели скорее всего раскадровываются в графику, а затем вставляются, но уж очень похожая детализация у всех игр где используются подобные модели, что наталкивает на мысль что используется один и тот же софт. |
|
|||||
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
|
Графику всё-таки не софт рисует, а художники. Похожесть можно объяснить не софтом, а именно желанием сделать похоже - раз пользователям понравилось то, что уже сделано, то безопаснее сделать похоже, чем экспериментировать.
|
|
|||||
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
Цитата:
А еще есть лилипутия, сочи и еще куча клонов. Вот тут ссылки на изо движки:http://www.flasher.ru/forum/blog.php?b=120
__________________
Отряд Котовскага Последний раз редактировалось Котяра; 03.08.2010 в 22:11. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 15
|
Большое спасибо за ссылки, но всё же так и недождался ответа на свой вопрос. Не ужели никто не знает, на чем люди создают подобие 3D моделей для таких вещей?
Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 110
|
3d графика и анимация: 3Ds max, Cinema 4D, Archicad, Artlantis, ZBrush, Blender3D ... это только то, с чем я лично хоть немного работал не будучи ни художником, ни моделлером. Потом еще картинка как правило доводится в фотошопе или другом 2d редакторе, хотя я знаю людей, которые в фотошопе такое рисуют по кадрам и не отличить от 3d рендера.
Вот тут более подробно по программам, рендер движкам и анимации: http://www.render.ru/forum/ |
|
|||||
Banned
[+4 10.07.10]
[+1.4 10.08.10] [+1 20.08.10] |
Отвечу одним словом:
pixelart |
|
|||||
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 15
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Меня интересует программное обеспечение и технология, использующееся для экспорта зданий в анимированную графику именно для этих игр именно для зданий. (Лучший наглядный пример это заводы в "Большой город" - посмотрите на деформацию машинок, на передвижение объектов, на вращение и анимацию человечков, передвигающих предметы в проекции) А так, либо вы не внимательно читаете топик, либо не заходили в игру, либо просто не имеется опыта в подобных делах, или я уже не знаю что и думать. Возможно просто на просто я и правда не туда обращаюсь, и мне надо на форум моделеров. Последний раз редактировалось dmitlantis; 04.08.2010 в 15:35. |
|
|||||
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
|
Любой 3D-редактор, ортогональная проекция, рендер в растр, далее обычная работа с растром. Никаких откровений в "технологии" здесь нет и быть не может, потому что Flash не способен рендерить в реальном времени настолько детализированные модели ни в 3D, ни даже просто в векторе. Какой конкретно 3D-редактор использовали авторы игры - спрашивайте у них, если вас это так волнует, но принципиальной разницы нет, никаких особенных возможностей не требуется.
И да, я не заходил в эти игры, и не собираюсь, потому что нужно регистрироваться на сайте ВКонтакте. Но изометрических игр с подобной графикой я видел (с разных сторон) достаточно, и графику делал тоже. |
|
|||||
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
это просто набор растровых картинок
__________________
Отряд Котовскага |
|
|||||
Banned
[+4 10.07.10]
[+1.4 10.08.10] [+1 20.08.10] |
Немного оффтопика:
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:56. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|