Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.03.2018, 22:20
Comer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Comer Найти все сообщения от Comer
  № 1  
Ответить с цитированием
Comer

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 121
По умолчанию Остановить движение в нужной точке

Я пока только учусь. Написал код вертикального движения одновременно нескольких объектов, которое происходит при нажатии на кнопки "вверх" (btn1), и "вниз" (btn2). Движение работает без проблем, но мне нужно, чтобы оно останавливалось, когда крайние объекты принимают значение у=30. Вроде всё правильно написал, но остановки не происходит. Подскажите мне, пожалуйста, как исправить ошибку!
Вот полный код:
Код AS3:
var MousetopDown: Boolean;
var MouseonDown: Boolean;
 
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, topUp);	
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, topFrame);
 
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onUp);	
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onFrame);	
 
btn1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, topDown);
 
        function topDown(e: MouseEvent): void
		{
			this.MousetopDown = true;
		}
 
		function topUp(e: MouseEvent): void
		{
			this.MousetopDown = false;
		}
 
 
		function topFrame(e: Event): void
		{
			if (this.MousetopDown)
			{
				img1.y += -5;
				img2.y += -5;
				img3.y += -5;
				img4.y += -5;
				img5.y += -5;
			}
			if (img5.y ==30)
			{
				MousetopDown = false;
			}
		}
 
btn2.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onDown);
 
        function onDown(e: MouseEvent): void
		{
			this.MouseonDown = true;
		}
 
		function onUp(e: MouseEvent): void
		{
			this.MouseonDown = false;
		}
 
 
		function onFrame(e: Event): void
		{
			if (this.MouseonDown)
			{
				img1.y += 5;
				img2.y += 5;
				img3.y += 5;
				img4.y += 5;
				img5.y += 5;
			}
			if (img1.y ==30)
			{
				MouseonDown = false;
			}
		}
__________________
Учить Flash начал, когда мне стукнуло 50. И не жалею!

Старый 30.03.2018, 00:14
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Возможно, "==30" — слишком жесткое условие, и оно не выполняется. Тогда нужно использовать >= и <=.
(всмысле, начальные координаты img# могут быть не кратны 5. Если img1 стоит изначально на у=4 или у=5.03, то у никогда не станет равен 30 при изменении на ровно 5).
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 30.03.2018, 07:17
Comer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Comer Найти все сообщения от Comer
  № 3  
Ответить с цитированием
Comer

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 121
Цитата:
Сообщение от Wolsh Посмотреть сообщение
Возможно, "==30" — слишком жесткое условие, и оно не выполняется. Тогда нужно использовать >= и <=.
Точно! Так и есть. Заменил == на >= и <=, и всё заработало! Ура! Спасибо Вам огромное!!!
__________________
Учить Flash начал, когда мне стукнуло 50. И не жалею!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:49.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.