|
|
|||||
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,181
|
на самом деле, что-то не могу понять, что вас не устраивает...то что в АС3 можно делать так?
или что? в чём суть проблемы? |
|
|||||
Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 289
|
да, меня интересует факт, что в AS3 можно делать так:
В какой момент выполняется этот код? Это равносильно тому же коду в конструкторе? А еще интересно почему так стало можно. Что они в архитектуре поменяли. Как внутри наследование устроено. Раньше было через prototype, а в AS3? Последний раз редактировалось : hr :; 30.03.2009 в 18:14. |
|
|||||
стервочка (я мужик)
|
в "выражениям" уровня компиляции, относятся и относились в АС2 только строковые и числовые литералы. и то не всегда. а специализировались они всё равно в момент создания экземпляра, или в момент создания экземпляра прототипа.
|
|
|||||
стервочка (я мужик)
|
iNils, до конструктора. сперва инициализация всех свойств, потом конструктор.
|
|
|||||
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,181
|
хм...iNils по-моему тоже самое написал
|
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
Не тоже самое. Вне конструктора идёт инициализация констант. В конструкторе же идет инициализация переменных.
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 289
|
ммм.. а что подразумевается под переменной в данном случае?
|
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
var/const.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:24. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|