|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 213
|
Переменная и сцена, помогите связать
http://***********/30204799 - исходник cs4
http://***********/30205107 - исходник cs5.5 Дело в том, что на сцене я объявил переменную k - счётчик, и при определённом исходе она делает ++, и я хочу, что бы когда k==2, мувик gotoAndStop на 2 кадр. Изначально k = 1, мувик - это mc_ship Добавлено через 1 час 22 минуты Что Вы думаете? Добавлено через 1 час 42 минуты Да, если можно, не используя классы) Добавлено через 8 часов 8 минут Я думал хоть сдесь помогут! Что же все такие равнодушные |
|
|||||
Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 21
|
Проверяй k==2 в кадре "game", в обработчике события ENTER_FRAME, например, moveBullets();
В случае k==2, вызывай ship.gotoAndStop(2) и т.п. А лучше бы все было в классах, таки связь классов и экземпляров это одна из стандартных задач ООП. Последний раз редактировалось MrCyber; 30.04.2012 в 23:51. |
|
|||||
Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 213
|
Я понимаю, что лучше в классах, уже учу их, но это не так быстро)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:18. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|