|
|
|||||
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
|
Отличить сейчас качественное 3D от реальных съемок в нынешних фильмах на глаз НЕВОЗМОЖНО, фактически в каждом фильме (с нормальным бюджетом), есть 10-ок сцен с использование 3D и которые не афишируются, так как это давно стало банальным.
Что касаемо "Как раз то, что в данном случае сделает эффект интереснее, что называется "вкуснее"... мне вот они кажутся скучнее, их я в реальном мире каждый день вижу. Люди поэтому и смотрят 3D (Штрек, КМ и тд), потому что оно ДРУГОЕ и его делать сложно. |
|
|||||
Banned
[5 01.09.2006]
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 1,805
|
Ещё раз говорю: не знаю, кто как, я регулярно замечаю 3Д. И не надо говорить Я не могу, поэтому невозможно
|
|
|||||
вот дискуссия ) и автор и сторонник прямых рук пропали
|
|
|||||
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
|
Цитата:
Последний раз редактировалось iNils; 26.08.2006 в 18:01. |
|
|||||
Banned
[5 01.09.2006]
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 1,805
|
Ты прав, но я не припомню ни 1 современный фильм, кроме Возвращения (где она банально была не нужна - всё можно было снять руками), где бы я не замечал рисованные сцены в достаточном количестве
|
|
|||||
4AM Games
|
Ion а ты хотя бы догадываешься что сейчас все фильмы, и реклама и тд проходят комьютерную обработку перед выпуском? я честно говоря не могу назвать нынешние фильмы "натуральными", свет всеравно подгоняется, есть даже приемы, что когда в после того как материал отсняли, хотят реплику переделать, растягивают существующий видеоматериал, редактируют движения губ и тд для того чтобы разговор получился более реальным.
поэтому еще раз специально для тебя - невозможно на глаз отличить, 3д это или натур ибо все проходит через схожий конвеер.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
Регистрация: Dec 1999
Адрес: Магадан
Сообщений: 763
|
По-моему, всё-таки стоит разделить 3D как технологию, которая позволяет заменять реальные объекты перед камерой их компьютерными моделями в пространстве кадра, и работу с плоскостью кадра, с 2D картинкой (постпродакшен, спецэффектинг).
Сейчас, действительно, не найти натурального нетронутого видеоряда ни в рекламе, ни в развлекательных фильмах, это также естественно, как почистить и отретушировать фотографию в Фотошопе, если вы собрались помещать её в глянцевый журнал (тут Nirth прав). А вот именно 3D, претендующее на неотличимое от реального (не путать с "реалистичным") мы так и не увидели (видимо, про это говорит Ion). И только сочетание 3D и постродакшена пока позволяет делать что-то типа спрута из Пиратов Карибского моря или Аслана из Хроник Нарнии. Но я верю, что лет через 15 нам покажут фильм с Брюсом Ли в главной роли, и он будет "как живой". А вообще я вот к чему: всё равно, даже тогда, стопка книг и цифромыльница будет дешевле и доступнее для людей вроде автора этой темы
__________________
Верить никому нельзя. Мне - можно. :) |
|
|||||
с максом будет много неоправданной колупни если делать как в примере автора. в AE все отрисовать проще. можно и во флеше нарисовать, просто тормозить будет..
|
|
|||||
[+1 28.08.06]
Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 13
|
да оцтой делаеш ролик и импартируеш че тут сложного канешно я бы пшаол другим путем сделал бы 3д движок мадели листегов и тд гг)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 05:16. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|