Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.02.2009, 18:14
wadada вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wadada Найти все сообщения от wadada
  № 1  
Ответить с цитированием
wadada

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 13
The bomb! Выравнивание объектов при ресайзе, резиновый Flash

Здравствуйте, делаю резиновый ролик, со следующим кодом:

Код AS1/AS2:
Stage.scaleMode = "noScale"; Stage.align = "BL";
 
var stageListener:Object = new Object();
stageListener.onResize = function() {
 
 
hood._y = Stage.height - 100 - hood._height;
 
rock._x = Stage.width - 1 - rock._width;
}
Stage.addListener(stageListener);
stageListener.onResize();
проблема в следующем, как сделать что бы обьект "hood" при ресайзе всегда отступал он верхнего правого угла, если выравнивание у меня идет по BL?

Старый 28.02.2009, 19:14
Fatality вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fatality Найти все сообщения от Fatality
  № 2  
Ответить с цитированием
Fatality
 
Аватар для Fatality

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 309
Отправить сообщение для Fatality с помощью ICQ
Код AS1/AS2:
hood._x = Stage.width - hook._width;
hood._y = Stage.height - hook._height;
Чем вас такой вариант не устраивает ?


Последний раз редактировалось Fatality; 28.02.2009 в 19:17.
Старый 28.02.2009, 19:19
wadada вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wadada Найти все сообщения от wadada
  № 3  
Ответить с цитированием
wadada

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 13
такой вариант не работает.
обьект вообще смещается в правый нижний угол и при ресайзе ведет себя крайне статично))

Старый 28.02.2009, 19:26
fljot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fljot Найти все сообщения от fljot
  № 4  
Ответить с цитированием
fljot

блогер
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 940
Записей в блоге: 3
вот ставим в ВПУ
Код AS1/AS2:
nood._x = Stage.width;
nood._y = originalStageHeight - Stage.height;
, где originalStageHeight это высота сцены в проекте (при компиляции т.е.).. несложно ведь?

Старый 28.02.2009, 19:40
wadada вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wadada Найти все сообщения от wadada
  № 5  
Ответить с цитированием
wadada

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 13
не работает...опять слетает обьект далеко
вопрос в целом в том, что бы отвязать данный обьект от BL и привязать к TL а остальные обьекты что бы остались привязаными в BL


Последний раз редактировалось wadada; 28.02.2009 в 19:44.
Старый 28.02.2009, 19:45
fljot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fljot Найти все сообщения от fljot
  № 6  
Ответить с цитированием
fljot

блогер
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 940
Записей в блоге: 3
ну так надо ещё вычесть по х ага?

Старый 28.02.2009, 20:07
wadada вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wadada Найти все сообщения от wadada
  № 7  
Ответить с цитированием
wadada

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 13
без толку, привязка остается к BL и поскольку обьект расположен в левом верхнем,то при изменении окошка уезжает за пределы видимости...

Старый 28.02.2009, 21:17
fljot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fljot Найти все сообщения от fljot
  № 8  
Ответить с цитированием
fljot

блогер
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 940
Записей в блоге: 3
не морочьте голову) всё работает
Код AS1/AS2:
Stage.scaleMode = "noScale";
Stage.align = "BL";
 
onResize = function() {
	hood._x = Stage.width;
	hood._y = 400 - Stage.height;
}
Stage.addListener(this);
onResize();
400 - это высота сцены проекта по-умолчанию

Старый 28.02.2009, 21:46
wadada вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wadada Найти все сообщения от wadada
  № 9  
Ответить с цитированием
wadada

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 13
проблема решена, спасибо огромное! обошлость даже без width)))


Последний раз редактировалось wadada; 01.03.2009 в 08:39.
Старый 12.01.2011, 12:43
inco_nj вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для inco_nj Посетить домашнюю страницу inco_nj Найти все сообщения от inco_nj
  № 10  
Ответить с цитированием
inco_nj
 
Аватар для inco_nj

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 21
Отправить сообщение для inco_nj с помощью ICQ
У меня при публикации объект _bg_right крепится к правому краю флэхи с небольшим отступом, хотя должен крепиться без каких бы то ни было зазоров, а при ресайзе вдруг встаёт на место.
Код AS1/AS2:
Stage.scaleMode = "noScale";
Stage.align = "MC";
 
_bg_right.onResize = function() {
	_bg_right._x = Stage.width/2 + _bg_right._height + 200;
	_bg_right._y = Stage.height/2;
}
 
Stage.addListener(_bg_right);
_bg_right.onResize();
Добавлено через 21 минуту
Заменил _bg_right._height + 200 на конкретное число, и всё исправилось. Но вот объясните мне принцип действия формулы! Я так понимаю, что у при формуле _bg_right._y = Stage.height/2; отсчитывается как половина текущей высоты флэшки, то есть должно быть центрирование по середине, а у меня при МС клип крепится к нижнему краю!


Последний раз редактировалось inco_nj; 12.01.2011 в 13:05.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.