Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Action script 2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 04.08.2004, 00:54
nicos вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nicos Найти все сообщения от nicos
  № 1  
nicos
 
Аватар для nicos

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 136
Arrow *.as

у меня есть вот такой глупый вопрос "как загружать в клип файлы *.as"

Старый 04.08.2004, 01:01
Dindin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dindin Посетить домашнюю страницу Dindin Найти все сообщения от Dindin
  № 2  
Dindin
 
Аватар для Dindin

Регистрация: Feb 2004
Адрес: на колокольне Любит: плеваться
Сообщений: 1,769
Отправить сообщение для Dindin с помощью ICQ
никак
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки.

Старый 04.08.2004, 01:14
nicos вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nicos Найти все сообщения от nicos
  № 3  
nicos
 
Аватар для nicos

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 136
а тогда для чего файлы с расширением .as ??? :

Старый 04.08.2004, 01:19
Dindin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dindin Посетить домашнюю страницу Dindin Найти все сообщения от Dindin
  № 4  
Dindin
 
Аватар для Dindin

Регистрация: Feb 2004
Адрес: на колокольне Любит: плеваться
Сообщений: 1,769
Отправить сообщение для Dindin с помощью ICQ
Что бы писать внешние скрипты, и что самое главное - классы.
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки.

Старый 04.08.2004, 01:23
nicos вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nicos Найти все сообщения от nicos
  № 5  
nicos
 
Аватар для nicos

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 136
а как ети внешние скрипты можно использовать?Если их нельзя подгрузить в клип то тогда как???

Старый 04.08.2004, 01:31
Dindin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dindin Посетить домашнюю страницу Dindin Найти все сообщения от Dindin
  № 6  
Dindin
 
Аватар для Dindin

Регистрация: Feb 2004
Адрес: на колокольне Любит: плеваться
Сообщений: 1,769
Отправить сообщение для Dindin с помощью ICQ
Читай про #include, import, и classpath
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки.

Старый 04.08.2004, 01:34
nicos вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nicos Найти все сообщения от nicos
  № 7  
nicos
 
Аватар для nicos

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 136
большое спасибо обязательно прочитаю!

Старый 04.08.2004, 01:38
Dindin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dindin Посетить домашнюю страницу Dindin Найти все сообщения от Dindin
  № 8  
Dindin
 
Аватар для Dindin

Регистрация: Feb 2004
Адрес: на колокольне Любит: плеваться
Сообщений: 1,769
Отправить сообщение для Dindin с помощью ICQ
Если нужны ПОДРОБНЫЕ комментарии - обращайся
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки.

Старый 06.08.2004, 00:54
Igor_MONSTR вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Igor_MONSTR Найти все сообщения от Igor_MONSTR
  № 9  
Igor_MONSTR

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Питер
Сообщений: 29
Я так пользуюсь #include
А ваще в AC2 приятнее работать, на С++ больше походить стал!
__________________
Все мы когда-нибудь там будем...

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 02:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.