Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.07.2013, 19:13
viktorami вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для viktorami Найти все сообщения от viktorami
  № 1  
Ответить с цитированием
viktorami

Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 524
По умолчанию 3D: заполнение массивов mesh

заполнение массивов меша что то вроде этого
Код AS3:
// Определяем какие вершины используется для каждого полигона
  // В этом примере, квадрат состоит из двух треугольников
  meshIndexData = Vector.<uint> ([0, 1, 2,     0, 2, 3,]);
 
  // Исходные данные для каждой из 4-х вершин
  // Позиция XYZ, текстурные координаты UV, нормаль XYZ
  meshVertexData = Vector.<Number>  ( [
    //X,  Y,  Z,   U, V,   nX, nY, nZ    
     -1, -1,  1,   0, 0,   0,  0,  1,
      1, -1,  1,   1, 0,   0,  0,  1,
      1,  1,  1,   1, 1,   0,  0,  1,
     -1,  1,  1,   0, 1,   0,  0,  1
  ]);
}
где можно почитать описание СИНТАКСИСА и правил всего этого? насколько я понимаю эти правила общие все всех 3d моделей вообще. но прямого подробного описания не могу найти. может кто нибудь в курсе?

Старый 05.07.2013, 20:48
chamele0n вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chamele0n Посетить домашнюю страницу chamele0n Найти все сообщения от chamele0n
  № 2  
Ответить с цитированием
chamele0n
[+4 24.04.13]
[+4 20.04.13]

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Seireitei
Сообщений: 176
http://www.flasher.ru/forum/blog.php?b=395
__________________
Personal Page
$demo = $away3d + $bullet + $pathfinding;

Старый 05.07.2013, 21:34
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 3  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Перевод самого крутого гаида. Всё о 3д в мельчайших деталях: http://redefy.net/2011/12/14/adobe-f...e3d-chapter-1/
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.