|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 90
|
И снова об оптимизации векторной графики
Друзья, прошу о помощи.
Имеется флеш-баннер. Полностью векторный. Делал его в нескольких различных размерах, но когда пришла очередь версии которая не может вЕсить больше 30-ти килобайт, столкнулся с большой проблемой. Сам баннер весит около 85 килобайт. Я оптимизировал уже всё, что только можно. И всё равно до 30-ти килобайт всё ещё далеко. Что делать не знаю. Есть ли какие-то варианты, чтобы не избавляться от анимации и не делать нечто подобное обычному слайд-шоу? Вот здесь находится исходник: Последний раз редактировалось mooncar; 30.05.2012 в 20:54. |
|
|||||
Модрон-ветеринар
|
1. Исходники прикладываются к телу сообщения.
2. Помочь вам трудно - у вас FLA версии CS5.5, сохраните помладше.
__________________
Идите первым! |
|
|||||
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 90
|
исходник
Архив с исходником.
|
|
|||||
Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 1,323
|
Дружище, давайте-ка начистоту! Там вообще ничего не оптимизировано...
Вложить мувики друг и друга, и двигать один общий, а не все по отдельности. Моргание глаз сделать один раз и запускать, когда надо, а не множить одинаковые твины. Остальное в том же духе. ИНОГДА помогает в твинах переключение в свойствах символа с "Графика" на "Фрагмент ролика" (невероятно, но факт!), но это в каждом случае надо проверять. В частности, если это сделать в "Символ1" - это сразу минус 3-4 кб, а твины в кадрах с 1 по 245 там вообще можно выключить - они ничего не меняют (к сожалению, размер тоже) В параметрах публикации отключите метаданные XMP - еще минус полкило. Перевод текста в кривые тоже помогает, когда текста немного (это на будущее в тридцатку ужать вполне реально
__________________
ВКЛЮЧИ МОЗГИ!!! Одноразовых граблей не бывает. На большинство из них уже кто-то наступал. (c) Dindin |
|
|||||
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 90
|
Благодарю за совет. Попробую выполнить то, что понял.
Текст у меня, кстати, весь в кривых. В парметрах публикации ХМР тоже отлючено. Попытаюсь убрать повторение морганий. Посмотрим, что получится... |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:38. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|