Здравствуйте! Не знал куда написать, проект пишется на
Starling, но проблема как мне кажется его не касается здесь.
Есть 5 вращающихся барабанов слот-машины. Все они находятся в векторе.
Происходит запуск с помощью
TweenMax, и каждый экземпляр анимации сохраняем в этом же барабане.
Остановку решил сделать уменьшив параметр
repeat каждого экземпляра
TweenMax.
Это все работает, если барабаны крутятся не более 6-7 секунд. Если больше, то они останавливаются одновременно.
Подскажите, почему так?
Запуск анимации, repeat:-1:
Код AS3:
// Цикл по всем столбцам
for each (slotItem in _slotsVector) {
var d:Number = 0;
// Смещение вниз У
ty = slotItem.height - _clipRect.height;
d += .2;
// в каждом барабане сохраняем анимацию
slotItem.tween = new TweenMax(slotItem, .05, {
y:ty,
repeat:-1,
delay:d,
onStart:onStartFunc,
onStartParams:[slotItem],
onComplete:onCompleteFunc,
onCompleteParams:[slotItem],
yoyo:true,
ease:Elastic.easeInOut }
);
}
Остановка анимации каждого барабана:
Код AS3:
public function stop():void {
var slotItem:SlotItem;
var d:Number = 20;
// Уменьшаем постепенно анимацию в каждом барабане
for each (slotItem in _slotsVector) {
slotItem.tween.repeat = d;
d += 10;
}
}