|
|
|||||
Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 461
|
Получается все таки можно сделать на p2p игрушку, причем желательно риалтайм, без страха что кто-то будет читовать. Все пошел делать Supreme Commander 3, Крису Тейлору не понравиться.
Или все же есть какие то дыры о которых не подумал? |
|
|||||
Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 169
|
Видите?Моя тема полезна оказалась!)
Но всеже я не получил ответа на главный вопрос - как предотвращать взломы другими способами,кроме как валидацией? |
|
|||||
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
|
... и украдут идею на миллион долларов и не дадут вам его заработать первым, угога.
|
|
|||||
.
|
Сдается мне, что централизованный сервер с определенными оговорками можно заменить распределенным P2P. И пускай они сами себя валидируют )
|
|
|||||
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
А база данных?
|
|
|||||
Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 110
|
я использую обфускацию. очень интересно насколько защищает и от чего? всегда ли можно выдрать привязку к домену? уже то что обрушивает декомпиляторы (возможно не все) уже отсеивает ряд взломщиков.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:01. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|