Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.02.2017, 23:39
ABEnergy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ABEnergy Найти все сообщения от ABEnergy
  № 1  
Ответить с цитированием
ABEnergy

Регистрация: Feb 2017
Сообщений: 30
Attention Проблема с передвижением обекта

Проблему описал после кода, код прокоментирован.
Функцию пересечения с обектами вирезал, сначала хочу тут разобраться

Код AS3:
var number:int;
var grav:int = 0;
var gravity:int = 1;
var MaxJump:int = -10;
var xrot, yrot:int;
var score:Number = 0;
var zoneScore:MovieClip = new zone();
zoneScore.visible = false;
var ScoreText:String = "0";
var NumberColumn:int = 0;
stop();
//текстове поле
var TextScore:TextField = new TextField();
var format:TextFormat = new TextFormat();
format.bold = true;
format.size = 100;
format.font = "Adventure";
format.color = 0xffffff;
TextScore.defaultTextFormat = format;
addChildAt(TextScore, 2);
 
TextScore.x = 250;
TextScore.y = 80;
TextScore.selectable = false;
TextScore.text = "" + score;
//конец параметров текстового поля
 
 
 
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, polet);//Перемещение птички и колон
function polet(e:Event):void{
	grav += gravity;
	bird.y += grav;
if(bird.y - 20<=0){bird.y=20}
if(bird.y-20>=500){bird.y = 500;bird.rotation = 0;}
	zoneScore.x -= 8;
	for(var i = 0;i<colonaMasDown.length;i++){
		colonaMasDown[i].x -= 8;
		colonaMasUp[i].x -= 8;
	}
}
 
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, Jump);// функция управления птичкой
function Jump(e:KeyboardEvent):void{
	if(e.keyCode == 32){
		grav = 0;
		grav = MaxJump; 
		bird.y += grav;
 
	}
}
 
var colonaMasDown:Array = new Array();//Масив нижних колон
var colonaMasUp:Array = new Array();//Верхних колон
var colonaMasUpC = [75,0,150];//Координати верхних колон
var colonaMasDownC = [500,400,550];//Нижних
var timer:Timer = new Timer(1500, 0);//Спавн колон и зони пересечения для счета очков
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, spawn);
timer.start();
function spawn(e:TimerEvent):void{
NumberColumn++;   // количество колон
number = Math.random()*3+0;  //рандомний вибор пакета координат 
colonaMasDown[NumberColumn] = new colonaDown();  //Обявление нижних колон
colonaMasUp[NumberColumn] = new colonaUp();  //Верхних
yrot = colonaMasDownC[number];yrot = colonaMasUpC[number];  //игрек координата для одной пари колон
addChild(colonaMasDown[NumberColumn]);  //Добавление колони
colonaMasUp[NumberColumn].x = 550;colonaMasUp[NumberColumn].y = yrot;  //Ставим координати текущей колони(Верхней)
addChild(colonaMasUp[NumberColumn]);  //Добавление колони
colonaMasDown[NumberColumn].x = 550;colonaMasDown[NumberColumn].y = yrot;    //Координати нижней колони
addChild(zoneScore);  //Добавление зони пересечения 
zoneScore.x = colonaMasDown.x + 70 ;zoneScore.y = 250;   //установка ее координатов
}


Викидает проблему, что


Код AS3:
colonaMasDown[i].x -= 8;
		colonaMasUp[i].x -= 8;

отсюда

Код AS3:
for(var i = 0;i<colonaMasDown.length;i++){
		colonaMasDown[i].x -= 8;
		colonaMasUp[i].x -= 8;
	}

не имеет параметров : "TypeError: Error #1010: A term is undefined and has no properties.";
Дальше код не идет и колони не передвигаються, проект типа игра Флеппи Берд.

Старый 01.03.2017, 07:35
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Ну, судя по ошибке, у Вас в массиве colonaMasUp меньше элементов, чем в массиве colonaMasDown.
Цикл настроен по длине colonaMasDown и начинает требовать и-тый элемент от colonaMasUp, в котором нет элементов с таким большим индексом.

Добавлено через 20 минут
либо наоборот, в массивах отсутствуют элементы с индексом 0, так как
var NumberColumn:int = 0; а спаун начинается с NumberColumn++, то есть первые колонны в массивах будут иметь индекс 1, а не 0.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 01.03.2017, 12:27
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 3  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Код AS3:
yrot = colonaMasDownC[number];yrot = colonaMasUpC[number];
А тут, судя по всему, ошибка. Яркий пример того, как отсутствие форматирования влечет за собой ошибки.
__________________
тут я

Старый 02.03.2017, 18:22
ABEnergy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ABEnergy Найти все сообщения от ABEnergy
  № 4  
Ответить с цитированием
ABEnergy

Регистрация: Feb 2017
Сообщений: 30
Спасибо первий ответ помог в самой проблеме, второй при правильном построении колон!)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.