Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.09.2014, 14:02
lazitskiy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lazitskiy Найти все сообщения от lazitskiy
  № 1  
Ответить с цитированием
lazitskiy

Регистрация: Sep 2014
Сообщений: 1
По умолчанию Внедряюсь через allComplete. Непонятное для меня поведение

Добрый день. Я программист php, прикладного флеша не знаю, но, тем не менее, нужно выполнить задачу.
Посоветуюсь с вами. Разрешаю учить меня писать криво

Внедряюсь во флешку через стандарт

Код AS3:
package {
import flash.display.*;
import flash.events.*;
 
public class connect extends Sprite {
 
 public function connect():void {
        if (stage) init();
        else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
    }
 
    private function init(e:Event = null):void {
        removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
        root.addEventListener("allComplete", allCompleteHandler);
    }
 
    private var UserData:Class;
    private var GameListener:Class;
    private function allCompleteHandler(e:Event):void {
        try {
            var loader:LoaderInfo = LoaderInfo(e.target);
            if (loader.content.root.stage == null) return;
 
                 UserData = loader.applicationDomain.getDefinition('framecore.structure.model.user::UserData') as Class;
                 var User:Object = UserData.getInstance();
 
                 // Работает, получаю объект класса UserData http://c2n.me/iSUjZ8
                 trace(User);
 
                 GameListener = loader.applicationDomain.getDefinition('framecore.structure.views.amainpanel.listener::GameListener') as Class;
                 var Game:Object = GameListener.instance;
 
                 // Не работает, выдает вот что http://c2n.me/iSUkHN
                 trace(Game);
        }
        catch (e:Error) {
        }
}
 
}
Код framecore.structure.model.user::UserData
Код AS3:
package framecore.structure.model.user {
 
import framecore.structure.model.user.base.*;
 
public class UserData extends Object {
    private var _userBaseInfo:UserBaseInfo;
    private var _userExtendInfo:UserExtendInfo;
    private static var _userData:UserData;
 
    public function UserData(param1:InternalClass) {
        this._userBaseInfo = new UserBaseInfo();
        this._userExtendInfo = new UserExtendInfo();
        return;
    }// end function
 
 public static function getInstance():UserData {
        var _loc_1:* = _userData || new UserData();
        _userData = _userData || new UserData();
        return _loc_1;
    }// end function
 
}
Код framecore.structure.views.amainpanel.listener::GameListener
Код AS3:
package framecore.structure.views.amainpanel.listener
{
import много чего, строк 10
 public class GameListener extends Object
    {
        private var _gameEvent:GameEvent;
        private var _cmdManager:CMDManager;
        private var _observerManager:IObserverManager;
        private var _httpCommand:IHttpCommand;
        private var _handlerDic:Dictionary;
        private static var _instance:GameListener;
 
        public function GameListener()
        {
            this._handlerDic = new Dictionary();
            this.declareVariables();
            return;
        }// end function
 
public static function get instance():GameListener {
        var _loc_1:* = _instance || new GameListener;
        _instance = _instance || new GameListener;
        return _loc_1;
    }// end function
 
}
 
}
Почему в одном случая получаю definition в другом нет? И как получить объект GameListener ?
Спасибо

Старый 10.09.2014, 20:31
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,642
Записей в блоге: 4
1) Здесь не обсуждается код, полученный в результате декомпиляции
2) А что не работает-то? Там на скрине объект GameListener
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.