Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.04.2012, 17:21
OO7 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для OO7 Найти все сообщения от OO7
  № 1  
Ответить с цитированием
OO7

Регистрация: May 2007
Сообщений: 15
По умолчанию Ускорение воспроизведения и TIMER

Есть последовательность кадров (поворот объекта на 360 гр.)
Нужно прокручивать их при наведении курсора мыши на области экрана - то вперед, то назад.
Все работает, но почему-то происходит постепенное ускорение воспроизведения. С каждым разом - все быстрее и быстрее. В чем тут может быть проблема?

Код AS3:
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import flash.utils.*;
 
stop();
 
var ImgTimer:Timer = new Timer(50,0);
ImgTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, changeImg);
ImgTimer.start();
 
function changeImg(e:Event):void
{
	if ((mouseX>550 && mouseX<583) && (mouseY>400 && mouseY<433))
	{
		nextFrame();
	}
	else if ((mouseX>20 && mouseX<53) && (mouseY>400 && mouseY<433))
	{
		prevFrame();
	}
}

Старый 30.04.2012, 18:17
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Не потому ли, что каждый раз создается еще один таймер?
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 30.04.2012, 23:53
OO7 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для OO7 Найти все сообщения от OO7
  № 3  
Ответить с цитированием
OO7

Регистрация: May 2007
Сообщений: 15
Подскажите, как этого избежать, пожалуйста.

ЗЫ сделал проверку, проблема решена, спс.


Последний раз редактировалось OO7; 01.05.2012 в 00:33.
Старый 01.05.2012, 03:29
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 4  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
В классах надо писать на ActionScript 3.0
В кадрах — хоть и возможно технически, но любой скрипт сложнее stop() и gotoAndPlay() становится труднопредсказуемым из-за того, что "допиливается" автоматически с учетом множества разнообразных и разбросанных по такому проекту факторов, не поддающихся одновременному осмыслению и предсказанию)) Лучше брать контроль в свои руки, писать код в классах и быть уверенным в том, что все под контролем. Насколько возможно))
__________________
Reality.getBounds(this);

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
timer , ускорение
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.