|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2016
Сообщений: 8
|
Публикация для iOS и последующее размещение в AppStore
Всем привет!
Совсем новичок в деле разработки приложений для мобильных платформ) Сделал приложение на Adobe Animate и скомпилировал его для Android платформы. Все достаточно четко и просто получилось. Вопросов по коду нет. Приложение работает и уже размещено в Гугл Плей, где модерация была пройдена за 2 часа после загрузки!)) Понимаю, что iOS это совсем другое поле, но в Animate так же существует возможность публикации для iOS платформы. Т.к. для публикации требуется профиль обеспечения и еще много ньюансов, хотел бы спросить правильно ли я понимаю последовательность действий для создания приложения для iOS и для последующей выкладки в АппСтор: 1. Покупаю лицензию за 100$. Получаю доступ к личному кабинету со всеми необходимыми цифровыми сертификатами. 2. В личном кабинете скачиваю профиль обеспечения. 3. В Animate указываю этот профиль и нажимаю кнопку Публикация. 4. На выходе получаю скомпилированный .ipa файл 5. Загружаю с мака или с эмулятора мака через AppleLoader в АппСтор этот ipa-файл(на сколько понял только с мака это можно делать) 6. Приложение проходит модерацию примерно неделю Спасибо за внимание Добавлено через 36 часов 50 минут Люди, хелп) Готов заплатить за консультацию или вообще какую либо поддержку по вопросу публикации) По коду вопросов нет, нужно только опубликовать! Т.е на сколько понимаю нужен мак и xCode + ваш опыт и знания куда нажимать что бы получить скомпилированный объект. |
|
|||||
Регистрация: May 2014
Сообщений: 37
|
1)Покупаю лицензию за 100$(В год). Получаю доступ к личному кабинету, где могу создать серты.
"для создания приложения для iOS" для этого 100$ не надо. там есть регистрация разработчиков. "для последующей выкладки в АппСтор" а для этого нужен. 2)Открываем МАК. Ктото мак с виртуалки использует 3)создаем в связке ключей запрос 4)заходим в личный кабинет. Используем запрос для получения сертефиката дистрибьютора/разработчика 5)заходим в связку ключей, создаем p12 из этого серта. 6)в личном кабинете создаем ID 7)регистрируем устройства, если хотим создать adhoc. 8)создаем провижен для id и устройств ---тут можем уже делать ipa используя провижен и adhoc 9) идем в айтюнс коннект и создаем приложение дли id 10)грузим через AppleLoader наш ipa 11)в айтюнсе выбираем публикацию или тестфлай и версию загруженную в трети пунктов неприятные подводные камни. |
|
|||||
Регистрация: Nov 2016
Сообщений: 8
|
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2016
Сообщений: 8
|
Люди, у кого есть Мак?
Сделал приложение на AIR, даже скомпилировал его. Нужно просто загрузить в АппСтор через эту программу https://itunesconnect.apple.com/appl...Loader_3.0.dmg У моих друзей макбуки не поддерживают эту программу. Загрузить в аппстор дело 50 секунд. Я готов оплатить. Люди плиз хэлп!!! |
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2016
Сообщений: 8
|
Там относительно древние операционки. Приложение заставляет обновлять всю ОС
Добавлено через 60 часов 48 минут Приложение отправили. Но саппорт завернул приложение с такой формулировкой: Performance - 2.4.1 We noticed that your app did not run at iPhone resolution when reviewed on iPad running iOS 10.2.1. Specifically, app Кто нибудь может помочь понять что имелось ввиду? Может кто сталкивался с подобным? |
|
|||||
[+3 02.07.08]
Регистрация: Sep 2004
Сообщений: 86
|
@StalloneSys
привет качни с торента Хакнитош в МАС ОС поновее (фиртуалка) и юзай на Винде сам пользую, все в порядке. |
|
|||||
Регистрация: Nov 2016
Сообщений: 8
|
Спасибо
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:37. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|