Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.01.2011, 14:41
Aquahawk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aquahawk Посетить домашнюю страницу Aquahawk Найти все сообщения от Aquahawk
  № 21  
Ответить с цитированием
Aquahawk
 
Аватар для Aquahawk

Регистрация: Nov 2010
Адрес: Москва
Сообщений: 915
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Aquahawk с помощью ICQ Отправить сообщение для Aquahawk с помощью Skype™
Psycho Tiger, RTE не будет, Loader нормально загрузит пол флешки и будет показывать, проверял. В том и фича deflate и формата swf что он нормально открывается и проигрывается если там половина файла. (естественно проигрывается только первая половина ролика). Скормить лоадеру и получить bytes идея хорошая, но мне необходимо попатчить флешку перед передачей лоадеру, иначе на загрузке он падает.

alatar после COMPLETE в Loader#bytes будут байты которые загрузили. Не проверял пакованные или нет, но мне нельзя отдавать флешку лоадеру сразу, сначала надо распаковать, поправить, потому уже лоадеру кормить.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от NumpuT Посмотреть сообщение
А как портировать?
руками, брать код на C++ например и переписывать на as3.


Последний раз редактировалось Aquahawk; 24.01.2011 в 14:43.
Старый 24.01.2011, 14:46
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 22  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Цитата:
после COMPLETE в Loader#bytes будут байты которые загрузили.
Это был не вопрос

Старый 24.01.2011, 14:53
NumpuT вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NumpuT Найти все сообщения от NumpuT
  № 23  
Ответить с цитированием
NumpuT

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 45
Цитата:
Сообщение от Aquahawk Посмотреть сообщение
Добавлено через 1 минуту
руками, брать код на C++ например и переписывать на as3.
C++ != as3

Старый 24.01.2011, 15:16
Aquahawk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aquahawk Посетить домашнюю страницу Aquahawk Найти все сообщения от Aquahawk
  № 24  
Ответить с цитированием
Aquahawk
 
Аватар для Aquahawk

Регистрация: Nov 2010
Адрес: Москва
Сообщений: 915
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Aquahawk с помощью ICQ Отправить сообщение для Aquahawk с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от NumpuT Посмотреть сообщение
C++ != as3
Я в курсе. Берёте алгоритм на одном языке, читаете понимаете и по аналогии сами пишете на as3 это и называется портирование.

Старый 24.01.2011, 15:17
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 25  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
Тестить лень, но поверю на слово.
Спасибо, не знал.

Старый 24.01.2011, 15:24
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 26  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Цитата:
Тестить лень
Можно и не тестить. Если бы был RTE, то у нас не было бы прелоадеров в первом кадре. swf начинает исполняться до полной загрузки.

Старый 24.01.2011, 15:40
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 27  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
Цитата:
Сообщение от alatar Посмотреть сообщение
Можно и не тестить. Если бы был RTE, то у нас не было бы прелоадеров в первом кадре. swf начинает исполняться до полной загрузки.
Это другое. Там не происходит loadBytes по каждому PROGRESS.

Я имел ввиду что в loadBytes стояла проверка на валидность входящих данных, таких как валидность. Почему-то думал что оное распространяется и на неполный архив.

Старый 24.01.2011, 19:55
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 28  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Если портировать, то вот есть: http://code.google.com/p/flashdevelo...%2FCompression лучше / хуже - не знаю, просто случайно знаю, что тут был
__________________
Hell is the possibility of sanity

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
bytearray , deflate , uncompress , zip
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.