|
|
|||||
Боди - Неубивашка
Здравствуйте дорогие флешеры, задам простенький вопрос, ибо в интернет пространстве помощи пока не нашлось.
В каком случаи заранее созданный объект BODY будет игнорировать прямые указания удалится? То есть: допустим у меня сею секунду 34 объекта: trace(world.GetBodyCount()); //output(34) world.DestroyBody(body); trace(world.GetBodyCount()); //output(34) Заранее благодарен |
|
|||||
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,181
|
ничего не абсурд...World апдейтится только после вызова World#Step(...
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:21. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|