Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Новости и события

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.01.2012, 18:16
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 1  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
По умолчанию FlashDevelop 4.0.1 RTM

Че т все молчат, я напишу FlashDevelop 4.0.1 RTM released
__________________
местонахождение

Старый 30.01.2012, 17:09
firuz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для firuz Посетить домашнюю страницу firuz Найти все сообщения от firuz
  № 2  
Ответить с цитированием
firuz
 
Аватар для firuz

Регистрация: Feb 2010
Адрес: YcBvKFtbbu
Сообщений: 94
Отправить сообщение для firuz с помощью ICQ Отправить сообщение для firuz с помощью Skype™
Уже покачал.
Мне сказать пока нечего, но для гуру плюшек наверное достаточно

Цитата:
Кстати, у меня есть вопрос по нему.
Такого раньше не было.

Создаю новый проект ActionScript 3 - Empty Project
Заполняю поля. Ок. Проект сделал.
Добавляю в него класс. ОК. Класс сделался.
А теперь я хочу как раньше, открыть Adobe Flash, создать там fla. Зайти и указать основным классом только что созданный.
Все хорошо. Все получилось.
Но при компиляции в FD он мне пишет сначала указать Document Class, потом указать swf как Output file.

И в итоге он не связан с fla-файлом. Т.е. классы которые определены в fla-файле (клипы в библиотеке) при компиляции из FD не видны. И он сообщает об их потере.

Че как? Где я ступил?
Все. Понял разобрался. Протупил
__________________
[censored]
Фриланс


Последний раз редактировалось firuz; 30.01.2012 в 17:53.
Старый 01.02.2012, 23:14
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 3  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
приятно, но всеравно бажная очень, раздражает(

Старый 02.02.2012, 14:27
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 4  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
2 nOobCrafter, а именно?
__________________
местонахождение

Старый 02.02.2012, 14:33
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 5  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
@nOobCrafter - Пруф давай, не будь голословным.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.

Старый 05.02.2012, 16:37
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 6  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
Dukobpa3, СлаваRa первое что бросается в глаза - баги автогенерации, как автогенерации методов, так и локальных переменных, если вместо табов стоят пробелы то вообще абзац, еще с версии 3.3.4 не пофиксили. Собственно автогенерация бросается в глаза больше всего, остальное вообщем то небольшие мелочи. Хотя я не спорю что добавили кучу разнообразных полезных плюшек, но имхо лучше бы упор сделали на рефакторинг, а то одна мысль о нем вызывает трепет.(
Из плюсов, очень понравился менеджемент сдк и глобальный манагер клавишь.
На данный момент по прежнему сижу на 3.3.4 и потиху перехожу на идею.


Последний раз редактировалось nOobCrafter; 05.02.2012 в 16:40.
Старый 05.02.2012, 16:44
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 7  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
Для автогенерации используются текстовые шаблоны, которые вы сами можете поправить и сделать как вам нужно.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 05.02.2012, 16:55
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 8  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
нет, дело не том что методы \ переременные которые я генерю содержат в себе ошибки, а в том что после генерации или {} скобочки не в тех местах появляются (генерит например приватный метод внутри приватного же метода, а не в теле класса) или же лишние знаки появляются. Право же, неужто только у меня такое проявляется?

Старый 05.02.2012, 17:12
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 9  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
nOobCrafter, еще ни разу такого не наблюдал. В т.ч в 3й версии.
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Старый 05.02.2012, 17:22
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 10  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
в тройке с автогенерацией методов было все ок, а вот именно в 4+ наблюдались баги. Пример бага генерации локальной переменной:

Шаги для воспроизведения бага с генерацией методов не помню, но встречалось довольно часто(


Последний раз редактировалось nOobCrafter; 05.02.2012 в 17:25.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.