Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.06.2012, 20:25
stflasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для stflasher Найти все сообщения от stflasher
  № 1  
Ответить с цитированием
stflasher

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 61
По умолчанию управляемость рычага, клип которого разбит на кадры

Есть рычаг из 36 кадров == 36 состояний рычага(вверх-вниз). Нужно сделать так, чтобы пользователь мог ухватиться за рукоять (она в виде шарика) и двигать рычаг вверх-вниз.
Как примерно можно это реализовать ?

Старый 08.06.2012, 22:00
bav вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bav Найти все сообщения от bav
  № 2  
Ответить с цитированием
bav
 
Аватар для bav

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для bav с помощью ICQ
1) Вешаем прослушку MOUSE_DOWN на рукоять.
2) Как только MOUSE_DOWN произошел, вешаем прослушку MOUSE_UP и MOUSE_MOVE.
3) В обработчике MOUSE_MOVE смотрим на каком расстоянии от, скажем, центра клипа рычага находится мышка. В соответствии с этим включаем нужный кадр.
4) В обработчике MOUSE_UP удаляем прослушку MOUSE_UP и MOUSE_MOVE.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
AS3 , движение рычага

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.