Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.12.2012, 13:59
greep вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для greep Найти все сообщения от greep
  № 1  
Ответить с цитированием
greep
 
Аватар для greep

Регистрация: Jun 2002
Адрес: on the backyard
Сообщений: 285
Отправить сообщение для greep с помощью ICQ
По умолчанию Вопрос о качестве изображений

Добрый день! У меня возник вопрос, на который я не смог пока найти ответа и как всегда по привычки я пришел к Вам!

Вопрос заключается в следующем: если кликнуть правой мышкой по PNG файлу в библиотеке проекта с целью редактировать изображение в фотошопе и далее из в фотошопа его сохранить обратно во flash, ухудшится ли качество изображения? Я имею в виду ухудшение качества в виде появления артифактов как при компрессии JPEG. Или же я сколько угодно раз могу открывать картинки из флеша в фотошоп и сохранять их обратно и это ни как не повлияет ни на один пиксель, при учете того, что в фотошопе я не буду изменять изображение?

Заранее благодарен за ответы.

Старый 19.12.2012, 14:17
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 2  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Исходник картинки следует хранить на диске вне всяких флэшей и уж тем более библиотек проектов.
Лучше всего в виде PSD.
Если вы его хотите изменить, кликаете в папке на диске по ПСД, редактируете в ФШ и сохраняете в JPG, PNG и т.п. и вставляете во флэш. Компрессию и степень потерь качества в сохраненном со 100% качеством джипеге вы уже можете подкрутить в библиотеке проекта.

Соотв. в либе именно ХРАНИТЬ картинки не стоит. Потеряете.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 19.12.2012, 14:19
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 3  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
PNG - это формат изображения без потери качества, поэтому количество сохранений роли не играет.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 19.12.2012, 14:23
greep вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для greep Найти все сообщения от greep
  № 4  
Ответить с цитированием
greep
 
Аватар для greep

Регистрация: Jun 2002
Адрес: on the backyard
Сообщений: 285
Отправить сообщение для greep с помощью ICQ
iNils, большое спасибо!
dark256, речь идет именно о PNG файлах, которые содержатся в flash проекте и именно об их хранении, редактировании и сохранении обратно в проект.

Воспользуюсь случаем задать еще один вопрос в тему: что эффективнее в борьбе за размер конечного swf файла, импортировать слегка зажатый JPEG файл, обтравливать и жать его уже во flash или импортировать png файл с альфа-каналом и опять же жать во flash? И еще мини-вопрос в продолжении последнего: какое средство лучше в битве за байты: импортировать все куски растрового изображения в одном файле и далее вычленять из него под масками нужные фрагменты или опять же импортировать несколько PNG файлов.

Спасибо.

Старый 19.12.2012, 14:46
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 5  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Я скажу примерно так:
флэш - в первую очередь векторный редактор.
Лидер в обработке растровой графики - ФШ.
Соотв. зачем и для чего обрабатывать ее в редакторе, для этого не предназначенном?
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 19.12.2012, 14:53
greep вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для greep Найти все сообщения от greep
  № 6  
Ответить с цитированием
greep
 
Аватар для greep

Регистрация: Jun 2002
Адрес: on the backyard
Сообщений: 285
Отправить сообщение для greep с помощью ICQ
Для того, чтобы сделать размер swf файла меньше.

Старый 19.12.2012, 14:56
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 7  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
Цитата:
что эффективнее в борьбе за размер конечного swf файла, импортировать слегка зажатый JPEG файл, обтравливать и жать его уже во flash или импортировать png файл с альфа-каналом и опять же жать во flash?
Такие вопросы стыдно задавать. Не потому что не знаете, а потому что это проверяется самим за 5 минут.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 19.12.2012, 16:38
greep вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для greep Найти все сообщения от greep
  № 8  
Ответить с цитированием
greep
 
Аватар для greep

Регистрация: Jun 2002
Адрес: on the backyard
Сообщений: 285
Отправить сообщение для greep с помощью ICQ
Мне следовало написать не просто "что эффективнее", но "что эффективнее и почему". Экспериментальным путем я выяснил что лучше импортировать а затем уже обтравливать JPEG, а не просто PNG с альфой. Думаю, что дело как раз в альфе, но это предположение.


Последний раз редактировалось iNils; 20.12.2012 в 11:15.
Старый 19.12.2012, 16:56
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 9  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
ЗАЧЕМ обтравливать АЛЬФУ???
Эффективнее все делать в ФОТОШОПЕ.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 19.12.2012, 18:25
greep вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для greep Найти все сообщения от greep
  № 10  
Ответить с цитированием
greep
 
Аватар для greep

Регистрация: Jun 2002
Адрес: on the backyard
Сообщений: 285
Отправить сообщение для greep с помощью ICQ
Я не много не верно выразился. Имелось в виду, что с точки зрения размера файла, лучше импортировать растровые изображения в формате JPEG и потом их обтравливать, чем импортировать PNG с альфой и не обтравливать. Или даже лучше импортировать PNG без альфы и обтравливать во флеше, а так же во флеше и задавать компрессию. Верно я рассуждаю?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 05:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.