|
|
|||||
Цитата:
Флеш умрет!!! ааааааа! Уже года полтора умирает, или два, точно не помню уже) А кто-нибудь вместо того, чтобы паниковать пробовал рассматривать другие технологии? К примеру libGDX? Ну и все те же анрил и юнити. Да тот же html5! Пока вы тут орете про то какой он хреновый на фоне флеша, его разработка активно ведется, и внедряются все новые и новые фичи. Или вы думаете, что с потерей флеша все сразу откажутся от браузерных игр и приложений в любимых соцсетях? Сдается мне, что у тех кто переучится, появится больше работы, так как многие захотят портировать свои игры и приложения на JS |
|
|||||
[+1 02.09.15]
Регистрация: Mar 2009
Адрес: Moscow
Сообщений: 469
|
Цитата:
В реальности в конторах больше среднего примерно так: прибегает неистовый программист к менеджменту и говорит им: "Переписываем Кэнди Крэш на хтмл5 потому, что он новее, это открытый стандарт, скоро все будет на нем работать" менеджмент: "Сколько мы с этого заработает и сколько в это нужно вложить денег?" программист: "Все станет в сто раз лучше, все будет обдрочись и обкончайся, заработаем миллиарды" менеджмент: "Что конкретно появится такого в проекте, что даст нам столько денег?" программист: "Эээмм, мммм, эээ" (пук пук, рыг рыг - пердит и рыгает, мычит и чешет репу, чувствует начало каких-то странных процессов в кишечнике потому, что такие вопросы в его голове в принципе никогда не возникают все что его заботит - мир открытых стандартов, новые технологии, идеальный код всезде где это только возможно и автоматизация всего и всея) менеджмент: "Спасибо, что донес до нас очень важную информацию, ты очень ценный сотрудник, мы тебя очень ценим и уважаем и полностью полагаемся на твое мнение, в будущем мы перейдем на новые стандартны, а пока иди вон исправить те пару багов в Flash игре и допили там пару фич" (в общем вежливо посылают его куда подальше, посылать прямым текстом нельзя, так как текущий рабочий проект - это корова, которую должны доить маркетологи, а кормить её сеном и убирать за ней навоз должен тот самый программер, сам же менеджмент ни то, ни другое делать не хочет) программист: "Ура!" (понимает, что ушел от очень неудобного для него вопроса и сейчас вернется в свою зону комфорта - обратно к своим мониторам, в тепло и уют) Потом, через пару часов он заходит на хабрахабр и пишет: "Мы скоро избавимся от флэша и перейдем на хтмл5, у меня руководство на работе дало добро" Каждые пол-года год цикл выше повторяется, правда с небольшими изменениями типа: "На флэш на мобилах забили, значит скоро все" или "Программу для анимации переименовали, значит скоро все" и т.д. и т.п. как говорится |
|
|||||
Я вообще не хочу чтобы флеш умирал, но сейчас для меня главное это AIR, а что там в браузерах творится для меня не имеет значения.
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2004
Адрес: @ Drum Arena
Сообщений: 146
|
Расскажу, как было на работе (рекламное агенство) у меня:
В какой-то момент, пришло письмо сверху "мол всё нагнетается, флеш скоро будут блочить, клиентам флеш больше не предлагаем!". И так да, случилось - 1ого сентября (кажется) хром начал блочить флешовые баннеры. В срочном порядке пришлось учить новый софт (адоб эдж). Благо с джаваскриптом проблем нету, всё же от AS2 он недалеко ушёл, так что можно было дополнять анимцаю ещё и программингом. Про плюсы и минусы этих всех хтмлных баннеров говорить не стану, но баннеростроение только усложнилось. Что насчёт программера из "истории" Фуринаха (пардон, если не правильно именовал), так на вопрос "Что конкретно появится такого в проекте", он бы ответил "оно будет работать везде!". Конечно, что бы оно работало действительно везде, нужен ни один костыль, но кого это волнует...
__________________
HighLight Studio |
|
|||||
[+1 02.09.15]
Регистрация: Mar 2009
Адрес: Moscow
Сообщений: 469
|
Рекламное агентство != выше среднего(хотя тут можно со мной поспорить, тут каждый оценивает по-своему)
Я могу рассказать историю как ведущий проект компании запустили в браузере через веб-гл получив его путем выгона из С++(это кстати единственный серьезный аргумент в пользу джейс в компаниях разрабатывающих сложные кросплатформенные проекты). В итоге он очень жестко тормозит у большинства целевой аудитории(а это триквел проекта и целевая аудитория - это платящие домохозяйки из первой и второй части игры). В итоге ввиду проект не приносит денег, а инвестор очень расстроен(мягко говоря так как речь идет о сотнях тысяч долларов). Сейчас команда с горящей задницей пытается это все дело как-то "оптимизировать", а на ресурсах по поиску работы у них открыто сразу несколько позиций флеш-разработчика. Цитата:
Цитата:
2)Менеджементу главное, чтобы проект работал у целевой аудитории, а не "везде". Поэтому с таким аргументом программер бы ушел туда же куда его послали вначале. 3)Вначале флешовые баннеры реально не работали, так как в хроме с флешем были проблемы. Но прошло уже 3 месяца. У меня у самого вначале не работал флеш в хроме и я очень серьезно озадачился этой проблемой. Но теперь он сам по себе без моего участия "починился". После этого я начал свои попытки найти хотя бы один хром с неработающим флешем. И вы не поверите(я и сам не могу до сих пор поверить так как осадок остался) - но у меня не получается найти такой хром. Так что можете для эксперимента предложить своему начальству попробовать сделать и заапрувить хотя бы 1 флеш баннер и собрать с него статистику. Я уверен, что статистика будет не хуже чем у хтмл5 баннеров. Таким образом вы очень сильно упростите себе работу и удешивите разработку баннеров для своей конторы(кто знает, может вам и премию выпишут ). |
|
|||||
Регистрация: Jan 2014
Адрес: Одесса
Сообщений: 253
|
И как по вашему проект можно перекинуть быстро на флешь? Это все делать с нуля.
|
|
|||||
Furinax, да, это от части верно. Но, во-первых не надо забывать, что существуют не только большие конторы. Большая часть игр выпускается небольшими командами (как у нас. Мне не нравится слово инди. indipendent, независимый от кого? Все, кто как-то зарабатывает - зависимы много от чего и кого, разве что нет какого-то
Есть так же много тех, кто делал игры на заказ. И если от флеша откажутся крупные игроки производители браузеров, то тут даже такие менеджеры будут вынуждены признать необходимость перехода на другие технологии, хотят они того или нет. У нас (да и везде) всегда всех коров доят до тех пор, пока они дают молоко. Как только корова дохнет, ее заменяют другой Цитата:
Последний раз редактировалось caseyryan; 04.12.2015 в 08:59. |
|
|||||
[+1 02.09.15]
Регистрация: Mar 2009
Адрес: Moscow
Сообщений: 469
|
Цитата:
Примерно то же самое с продажей готовых хтмл5-игр инвесторам(на порталах их почему-то называют спонсорами). Вначале благодарая информационнуму шуму и пиару вокруг хтмл5 можно было продать втридорога хтмл5 тетрис. А теперь(я совсем недавно общался с контент менеджером одного из порталов) по старинке смотрят на саму игру, а не на технологию. Просто потому, что деньги вложенные в хтмл5-игры во время хайпа позволили больше чем обычно заработать разработчикам, но стали дырами в карманах инвесторов(они думали, что смогут получить аудиторию с мобильниого рынка, но оказалось, что выход такой технологии как хтмл5 не изменил привычку потреблять контент через сторы, в итоге куча неоправданных ожиданий). Цитата:
Слава богу, что я не был тем программистом, хотя потенциально была вероятность им оказаться |
|
|||||
Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: Jan 2014
Адрес: Одесса
Сообщений: 253
|
мне допустим сейчас сложно найти сайт где был бы флеш баннер. Флешь вижу только как игры.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:56. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|