Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.01.2012, 12:10
n06rin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для n06rin Найти все сообщения от n06rin
  № 1  
Ответить с цитированием
n06rin

Регистрация: Dec 2011
Сообщений: 4
По умолчанию Поиск объекта и прокладка пути к нему

npc-персонаж должен искать вокруг себя объекты (скажем золото). Все это находится на двухмерной матрице. Как сделать алгоритм поиска? Готовое решение не требуется, просто я не могу понять как это сделать.

Старый 05.01.2012, 15:06
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 2  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Перебирает массив со списком объектов, рассчитывает дальности по координатам себя и обьекта и тащит ближайший. имхо.

Прокладка пути - гуглим и читаем про A* или A-Star.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 06.01.2012, 12:09
Sergey_A вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sergey_A Найти все сообщения от Sergey_A
  № 3  
Ответить с цитированием
Sergey_A

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 128
Посмотрите статью http://xitri.com/2008/09/22/simple-e...-top-view.html - там алгоритм движения объекта. Там он дивжется за курсором, у вас будет - за золотом.

Старый 07.01.2012, 15:32
n06rin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для n06rin Найти все сообщения от n06rin
  № 4  
Ответить с цитированием
n06rin

Регистрация: Dec 2011
Сообщений: 4
Спасибо за хорошую статью, но дело в том что персонаж должен не только дойти до золота, но также должен и найти ближайшее к нему. Как вот это сделать?

Старый 07.01.2012, 16:02
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 5  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
n06rin
Алгоритм поиска пути вам нужен, их множество. Я когда то юзал алгоритм метода волн. Нашел описание в инете и переписал на ас.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 07.01.2012, 16:56
n06rin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для n06rin Найти все сообщения от n06rin
  № 6  
Ответить с цитированием
n06rin

Регистрация: Dec 2011
Сообщений: 4
так ему же надо идти к чему-то. Дело в том что ячеек золота может быть много, и ему надо найти ближний к нему. Как это сделать?

Старый 07.01.2012, 17:25
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 7  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
n06rin, если нет препятствий, последовательно рассчитать дальности до нескольких точек и выбрать наименьшую. dark256 об этом говорил.
Если есть препятствия - включаем алгоритм поиска минимального пути, просто узнаем - какой путь будет оптимальный. Выбрав путь, отправляем героя.

Точнее, так - находим точку "золото", путь до которой будет минимальным.
Как это сделать - это ваш контекст. Либо, если есть препятствия, то есть если путь - не одна прямая, то А-star использовать (Вот уже есть реализация) или другой алгоритм. Либо, если нет препятствий, теорему Пифагора.
После этого отправляем персонажа.
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 08.01.2012 в 10:27.
Старый 07.01.2012, 17:31
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 8  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Собсна вот та тема, где я тоже когда-то спрашивал про поиск пути:
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=122115

А вот это я нашол сейчас в гугле:
http://tsutmb.ru/imfi/parca/src/dubo..._2010_15_6.pdf

Удачи.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:31.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.