|
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 33
|
Проверка на локальный сервер
Всем привет! Подскажите, пожалуйста, как лучше сделать проверку, на каком сервере запущена swf - локальном или в нете?
В зависимости от этого необходимо соответствующее значение подставлять. Будет ли этот способ работать в as3? |
|
|||||
Модрон-ветеринар
|
Могу привести пример проверки не на "локальный / удаленный сервер", а, например, на запуск флешки "локально / с хостинга".
Мне помогает не менять пути в коде на период разработки. Тут просто проверяются первые четыре символа из пути загрузки флеша (в моих случаях это либо "file", либо "http"). В зависимости от этого прописываю разные пути к конфигам, поскольку на хостинге и локально они относительно страницы с флешкой разные. Можете организовать нечто подобное, нужно просто другое условие проверки this._url. Если у вас локальный (на том же компе или в локалке) Апач, то наверняка обращаетесь в браузере к нему как-то вроде "http://myserver/test..." или "http://localhost/test...". Вот и проверяйте на "http://myserver/" или что там у вас . Если да - то одни параметры, если нет - значит грузится с удаленного, другие параметры. var loadMode:String = this._url.substr(0, 4); if (loadMode == 'http') { var generalConfig:String = 'generalconfig.xml?' + Math.random(); //Math.random() - боремся с кэшированием var configXMLact:String = 'actconfig.xml?' + Math.random(); var signLogoPath:String = 'shopsigns/'; } else { var generalConfig:String = '../generalconfig.xml' var configXMLact:String = '../actconfig.xml'; var signLogoPath:String = '../shopsigns/'; }
__________________
Идите первым! Последний раз редактировалось mooncar; 01.10.2010 в 14:10. |
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 33
|
Спасибо! попробую
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 23
|
Еще один вариант - это использование capabilities.
Если flash.system.Capabilities.playerType == "StandAlone" || "External", то это локальный компьютер. Иначе - сервер |
|
|||||
Модрон-ветеринар
|
boleg, автор как будто хочет определять, на локальном серваке или удаленном юзается флешка, system.Capabilities.playerType ему не поможет. Если он в браузере будет смотреть, ему выдаст, что это плагин в любом случае - хоть с удаленного сервера, хоть с локального, хоть вообще напрямую с диска страницу загрузит, без сервера.
__________________
Идите первым! Последний раз редактировалось mooncar; 01.10.2010 в 19:51. |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:03. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|