Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.07.2013, 13:38
Jim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jim Найти все сообщения от Jim
  № 1  
Ответить с цитированием
Jim
 
Аватар для Jim

Регистрация: Mar 2013
Адрес: Black Sea cost
Сообщений: 30
Question Как скрыть МувиКлип после компиляции, но оставить видимым в IDE?

Постараюсь описать по шагам:
Есть отрисованный вектором МувиКлип, связанный с одноименным классом. В IDE он помещен в определенное место в кадре, и, по задумке, при работе программы, векторный рисунок должен исчезать, а на его место должен встать тот же рисунок, но отрастеризованный.

Схема действий наметилась такая:
- Создаю МувиКлип1 с графикой;
- Создаю второй МувиКлип2, в который помещаю созданный ранее МувиКлип с графикой;
- Во втором МувиКлипе2 на слой с МувиКлипом1 использую максу и успешно скрываю его.

Результат: При работе игры вектор МувиКлипа скрывается, кодом в классе МувиКлипа вызывается растр, все работает замечательно.

В чем проблема:
После использования маски, МувиКлип не видно в IDE! Приходится на время работы с размещением МувиКлипов маску убирать. Соответственно, с кадрами, содержащими большое кол-во МувиКлипов начинаются серьезные геморрои со снятием-одеванием масок по сто раз.

Подскажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы вектор МувиКлипа не отрисовывался в игре, но был видимым в IDE? И чтобы решение не конфликтовало с вызовом растра из класса МувиКлипа?
Судя по всему, не кодом это делается, так как visible = false скрывает и вектор и растр.

p.s. Варианты обхода не подойдут. Растр нужно вызывать именно в классе МувиКлипа.

Старый 06.07.2013, 13:55
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 2  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Цитата:
Как скрыть МувиКлип после компиляции, но оставить видимым в IDE?
Написать в первом кадре мувиклипа который нужно скрыть:
Код AS1/AS2:
_visible = false;
Код AS3:
visible = false;
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 06.07.2013, 14:08
Jim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jim Найти все сообщения от Jim
  № 3  
Ответить с цитированием
Jim
 
Аватар для Jim

Регистрация: Mar 2013
Адрес: Black Sea cost
Сообщений: 30
Спасибо, сработало

До этого пробовал прописывать это не в МувиКлипе1 с графикой, а в МувиКлипе2, содержащий МувиКлип1 с графикой.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.