|
|
|||||
Регистрация: Mar 2017
Сообщений: 1
|
Как загрузить Bitmap
Доброе время суток у меня есть вот такой код
который загружает битмапу Вопрос в том как мне правильно загрузить массив битмап? package; import openfl.display.Bitmap; import openfl.display.Sprite; import openfl.Assets; class Harvester extends Sprite { public function new() { super(); var bitmapData = Assets.getBitmapData ("assets/img/harvester_up.png"); var bitmap = new Bitmap (bitmapData); addChild (bitmap); bitmap.x = 170; bitmap.y = 50; } } |
|
|||||
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Я думаю, это зависит от того что Вы называете "массивом битмап" и что Вы имеете в виду под "загрузить".
Потому что приведенный код явно не "загружает битмапу", как Вы уверяете. Краткость — сестра таланта только в том смысле, что чем кратче Вы спрашиваете, тем больше таланта разовьете, решая вопрос самостоятельно. Ибо понять Ваш вопрос нереально.
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
|
очевидно это хакс, а не флэш
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:02. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|