Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Action script 2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 07.10.2004, 13:54
Tauron вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tauron Найти все сообщения от Tauron
  № 1  
Tauron

Регистрация: Oct 2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8
Question Вопрос по attachMovie

Проблема такая. Создаю два мувика, каждый через attachMovie из двух объектов-шариков. В цикле получаю два массива шариков. Затем вызываю функцию движения шариков. Принцип такой: сначала крутится один массив шариков, потом по достижении определенного размера шариков вызывается функция движения второго массива. Мне надо чтобы первый массив еще покрутился, паралельно с движением второго массива. Но как только вызывается функция второго массива, первый исчезает. Никаких там removeMovieClip и прочих нету. В чем может быть проблема, подскажите плиз? Может в самом attachMovie в параметре глубины, но я разную поставил...? Своим умом мне чего-то не дойти...
Заранее большое спасибо за ответы.

Старый 07.10.2004, 15:50
MoHaX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MoHaX Найти все сообщения от MoHaX
  № 2  
MoHaX
 
Аватар для MoHaX

Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 422
Отправить сообщение для MoHaX с помощью ICQ
Лучше исходник конечно!
Но смею предположить, что ты атачиш на тежи слои!

Старый 07.10.2004, 16:33
artfla$her вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artfla$her Найти все сообщения от artfla$her
  № 3  
artfla$her
 
Аватар для artfla$her

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Петербург
Сообщений: 549
Отправить сообщение для artfla$her с помощью ICQ
Объясни получше, код можно даже показать - не вредно )
__________________
За двумя зайцами погонишься - от егеря по морде получишь

Старый 07.10.2004, 16:55
Tauron вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tauron Найти все сообщения от Tauron
  № 4  
Tauron

Регистрация: Oct 2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8
Сорри, действительно, все лезло на одни и те же слои. Пришлось загнуть во втором массиве глубину на 500 и все заработало...
Спасибо за подсказку.
Правда тут встала другая проблема- все стало дико тормозить. Вроде бы и очищаю массив, память освобождаю- но тормоза невероятные. Может потому что число элементов в массиве велико, может потому что очищаю коряво... Посмотрите код, подскажите.
Спасибо.
Вложения
Тип файла: txt source.txt (3.2 Кб, 42 просмотров)

Старый 07.10.2004, 18:24
artfla$her вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artfla$her Найти все сообщения от artfla$her
  № 5  
artfla$her
 
Аватар для artfla$her

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Петербург
Сообщений: 549
Отправить сообщение для artfla$her с помощью ICQ
Посмотри, как можно сократить длины циклов. Если я правильно понял код - там все и будет тормозить, у тебя в условии цикла стоит немаленькое число, и потом, цикл вызывается в OnEnterFrame - страшное дело )
__________________
За двумя зайцами погонишься - от егеря по морде получишь

Старый 07.10.2004, 18:51
Tauron вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tauron Найти все сообщения от Tauron
  № 6  
Tauron

Регистрация: Oct 2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8
Длину циклов к сожалению никак не сократить- это количество шариков. Понятно что из-за этого все и тормозит...
Мне надо сделать движение шариков по эллипсу. Соответственно есть эталон шарика. Помимо движения по эллипу шарики должены еще увеличивать расстояния между собой и сами уменьшаться. Но как это сделать по-простому без onEnterFrame?
Все таки может их по-грамотному удалять?..

Старый 07.10.2004, 19:29
MoHaX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MoHaX Найти все сообщения от MoHaX
  № 7  
MoHaX
 
Аватар для MoHaX

Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 422
Отправить сообщение для MoHaX с помощью ICQ
Вот как бы это делал я!
Вложения
Тип файла: zip at.zip (4.2 Кб, 47 просмотров)

Старый 08.10.2004, 01:02
Tauron вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tauron Найти все сообщения от Tauron
  № 8  
Tauron

Регистрация: Oct 2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8
MoHaX, я дико извиняюсь, но у меня Flash MX, а ты, судя по всему, в 2004-й сделал- орет про неизвестный формат... Не мог бы ты в MX сохранить?..
Спасибо!

Старый 08.10.2004, 01:23
MoHaX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MoHaX Найти все сообщения от MoHaX
  № 9  
MoHaX
 
Аватар для MoHaX

Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 422
Отправить сообщение для MoHaX с помощью ICQ
ёёёё да че все на этом убого MX работают!
ладно.
на
Вложения
Тип файла: zip at_mx.zip (3.7 Кб, 41 просмотров)

Старый 08.10.2004, 01:32
artfla$her вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artfla$her Найти все сообщения от artfla$her
  № 10  
artfla$her
 
Аватар для artfla$her

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Петербург
Сообщений: 549
Отправить сообщение для artfla$her с помощью ICQ
А я вот все думаю... Раздел называется AS2.... А вопросы по AS.
__________________
За двумя зайцами погонишься - от егеря по морде получишь

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 02:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.