|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 302
|
Проектирование карточного стола на несколько игроков.
Здравств.
Вот уже несколько дней сижу, думаю - как правильно спроектировать карточный стол на несколько игроков. Читал, что можно как то разбивать рабочую область на зоны и так д... Думаю такое бы подошло, для каждого игрока своя зона а дальше можно уже как то продвигаться. Как это сделать теоретически и практически( в плане построения классов)? Буду рад любым подсказкам, в каком направлении копать, что читать и так д.. Спасибо. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
|
Первые мысли "на вскидку":
Table. Table.addPlayerAt(player:Player, seat:int) - рисует данные игрока (имя, карты и т.д) в указанное место (seat), Table.numPlayers, Table.update() - обновляет данные игроков (визуально)... Game - логика игры. Перемешивает, раздает карты. Вызывает Table.update после очередного хода и т.д. Player. Player.name, Player.money, Player.cards... |
|
|||||
Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 302
|
Спасибо.
Жду еще ответы. Забыл написать, обновлять ничего не нужно будет, так как игра должна работать под Flash Media Server. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
|
Т.е нужна просто статичная картинка стола?
Я вас не понял... |
|
|||||
Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 302
|
насколько я понимаю, если работает сервер, то нужно его запрограммировать так, чтоб он сам обновлял все действия которые делает игрок для других игроков. Но сейчас вопрос в этом не стоит, стараюсь придумать структуру классов. Теоретически как должно работать.
Статическая картинко уже есть. Может я сам чуток запутался, что спрашиваю, - сильно не пинайте. |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:46. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|