|
|
Результаты опроса: кадры или классы? | |||
кадры | 4 | 10.53% | |
классы | 34 | 89.47% | |
Голосовавшие: 38. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 153
|
кадры или классы?
где по вашему лучше, проще, эффективнее писать код? в кадрах или в классах?
мне например проще в кадрах, ну не знаю, как-то так привык что пробовал писать в классах и совсем не понравилось. На мой взгляд больше путаници! |
|
|||||
Модрон-ветеринар
|
Классы - для кода, кадры - для анимации.
__________________
Идите первым! |
|
|||||
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
|
ты бы еще спросил какой язык лучше использовать: AS2 или AS3
__________________
а за окном атлантический океан! |
|
|||||
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Цитата:
Цитата:
В кадрах не пишу вообще ничего, да, собственно и Flash Authoring Tool вообще не использую. Плюс, пишу не только на АС3, но и на джаве, поэтому классы, для меня, удобнее вдвойне |
|
|||||
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку. |
|
|||||
Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 153
|
ну а есть ли какая нибудь большая разница в кадрах и классах? что можно делать в классах того чего нельзя сделать в кадрах и наоборот?
Добавлено через 23 минуты и не являются ли кадры аналогией классов? |
|
|||||
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
|
Работа с классами это ООП.
Например, не представляю как работать с Molehill в кадрах. |
|
|||||
Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
|
Цитата:
Добавлено через 39 минут Вообще, не вижу в программировании в кадрах ничего такого фатального..
__________________
Загружаем картинки, минуя ошибки безопасности Последний раз редактировалось i.o.; 13.08.2011 в 01:14. |
|
|||||
>> какой язык лучше использовать: AS2 или AS3
вот мне кажется совсем это не принципиально в контексте топика, для AS2 противопоставление даже ярче может кто не в курсе, AS2 всего лишь обертка вокруг AS, позволяющая именно 'писать в классах', которые компилятор выгоняет в тот же прототипный AS я тогда тоже не совсем догонял а на хрена собственно, если результат тот же, типа а "что можно делать в классах того чего нельзя сделать в кадрах и наоборот?" теперь-та, задним числом мне абсолютно понятна некорректность такой постановки: дело здесь не в том, что принципиально можно, а насколько удобно\эффективно это делать что удобнее строить\отлаживать структурированный в классах код или раскиданный по кадрам винегрет ? комментарии излишни, полагаю хотя есть и dark side (в формулировке wvxvw ), но это уже высокая идеология и к удобству программиста отношения не имеет, имо Добавлено через 2 минуты эта, я в голосовалке на кадры случайно нажал, так это ошибка, сори |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:04. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|