Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.07.2011, 15:35
RAlfDog вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RAlfDog Найти все сообщения от RAlfDog
  № 21  
Ответить с цитированием
RAlfDog
 
Аватар для RAlfDog

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Земля
Сообщений: 178
Я думаю ВКонтакте свой wrapper до ума доводить уже не собираются, он уже мало кому нужен. Пользуйте Flash-посредника или, что еще лучше, делайте iFrame-приложения

И сильно не надо переделывать ваше приложение, сделайте обёртку вокруг стандартного APIConnection, или Dictionary вам в помощь.


Последний раз редактировалось RAlfDog; 06.07.2011 в 15:43.
Старый 06.07.2011, 15:56
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 22  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
Видимо придется отказаться от контейнера, все равно планировался переход на iFrame...
То, что они не будут его доводить до ума - это да. Они в открытую пишут, что не рекомендуют его использовать.

Старый 06.07.2011, 16:05
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 23  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Когда-то я использовал wrapper и избавлялся от масштабирования приложения в случае запуска со стены такой простой строчкой:

Код AS3:
scaleX = scaleY = 1 / parent.scaleX;
хотя, как я вижу, запрет масштаба тоже у меня был:

Код AS3:
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
Может это как-то поможет в твоем случае.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 06.07.2011, 16:14
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 24  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
нет, это все мимо кассы...
parent.scaleX = 1 и parent.parent.scaleX = 1 - тоже

на самом деле, я конечно могу рассчитать коэффициент для скалирования
но что-то мой опыт показывают, что флэш в режиме "фуллскрин без скалирования" работает быстрее, чем в режиме "фуллскрин со скалированием".


Последний раз редактировалось mikhailk; 06.07.2011 в 16:18.
Старый 06.07.2011, 16:21
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 25  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Я просто не использовал больше ничего кроме этих двух строк. Ну т.е. не писал ничего насчет скейла для враппера.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 06.07.2011, 17:56
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 26  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
все
решение принято, пополз на айФрейм

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.