|
|
|||||
стервочка (я мужик)
|
Котяра, я не меньше видел обратного =)
|
|
|||||
Lorem ipsum
|
ты мыслишь практично и верно.
Цитата:
но неинтересно =) ну не интересно и все. просто есть люди, которые могут себе позволить делать свое и развиваться всесторонне. а есть люди, которые должны знать все, чем они могут быть интере$ны компании по производству игр|бизнес-приложений|прочего иногда(!) интересы совпадают — идеальная работа. у меня несовпадон я не люблю ковырять чужой код, не люблю фреймворки, не люблю командную работу в заведомо неинтересном направлении только потому, что это направление прибыльно... для хозяев бизнеса... от которого мне падает умеренная зп ~$1000-1500... афигеть на что жизнь тратится! о понаписал...
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
Просто я не верю, что один easy.proger может создать продукт уровня и качества unity3D/ogre.
Это просто нереально.
__________________
Отряд Котовскага |
|
|||||
Регистрация: Jun 2010
Адрес: somewhere in the universe
Сообщений: 195
|
Цитата:
Цитата:
|
|
|||||
Может покажите тогда хоть что-нибудь?
|
|
|||||
Lorem ipsum
|
ну не следует торопить — написал же человек, что демо готовится, будет на что посмотреть. ждем =)
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
|
К Котику +1.
easy.proger, а у движка есть другие цели, кроме как для своего саморазвития?
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
Цитата:
Просто ну не могу я поверить что вы 1 сделаете то что 10 делали несколько лет, по нескольку вариантов(релизов) с большим количеством тестеров. Движок это совсем не только рендер - это обвязка, это редактор, это скрипты, это оптимизация под разные условия(компиляторы), это огромное количество тестов под разные спеки (карт, оси, драйвера) Если вы это всё сделали один - респект вам и уважуха - вы человечище!
__________________
Отряд Котовскага |
|
|||||
4AM Games
|
На GamaSutra в прошлом году читал пару статей про людей написавших свои движки. Один работает сейчас на Epic Games ( Авторы Unreal Engine, Gears of War и тд ). Другой на UbiSoft Paris.
Движки кстати не дописали, Удачи easy.proger ^_^
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:40. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|