Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.07.2010, 01:27
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 1  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
По умолчанию UNity3D

Не мудрствуя лукаво -поднимаю тему , якоя может осветит путь исканий для просвящённых..
Хочу ХОЛИВАРА!!!
__________________
Отряд Котовскага


Последний раз редактировалось Котяра; 03.07.2010 в 00:20.
Старый 02.07.2010, 19:42
easy.proger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для easy.proger Найти все сообщения от easy.proger
  № 2  
Ответить с цитированием
easy.proger

Регистрация: Jun 2010
Адрес: somewhere in the universe
Сообщений: 195
А че холиварить то ? Unity3D еще то ...

Я придерживаюсь мнения, что не чего лучше своего, само-писного не чего нет ! да много времени, но это единственный минус против многих плюсов

Старый 02.07.2010, 20:12
Division вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Division Найти все сообщения от Division
  № 3  
Ответить с цитированием
Division
 
Аватар для Division

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Херсон
Сообщений: 635
Отправить сообщение для Division с помощью ICQ
Юнити офигенный, щюпал когда-то
ЗЫ по поводу холивара... Флешь отстой
__________________
while(1) {}

Старый 02.07.2010, 20:18
easy.proger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для easy.proger Найти все сообщения от easy.proger
  № 4  
Ответить с цитированием
easy.proger

Регистрация: Jun 2010
Адрес: somewhere in the universe
Сообщений: 195
Цитата:
Сообщение от Division Посмотреть сообщение
Юнити офигенный, щюпал когда-то
ЗЫ по поводу холивара... Флешь отстой
ты еще мой не щупал ^^)
ЗЫ по поводу холивара... убил )

Старый 02.07.2010, 20:27
Division вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Division Найти все сообщения от Division
  № 5  
Ответить с цитированием
Division
 
Аватар для Division

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Херсон
Сообщений: 635
Отправить сообщение для Division с помощью ICQ
Цитата:
ты еще мой не щупал ^^)
Твой что? Ты пишешь свой кросплатформенный игровой+графический двиг с уймой различный тузлов и редактором? В таком случае ты мужык!!!
__________________
while(1) {}

Старый 02.07.2010, 20:32
easy.proger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для easy.proger Найти все сообщения от easy.proger
  № 6  
Ответить с цитированием
easy.proger

Регистрация: Jun 2010
Адрес: somewhere in the universe
Сообщений: 195
Цитата:
Сообщение от Division Посмотреть сообщение
Твой что? Ты пишешь свой кросплатформенный игровой+графический двиг с уймой различный тузлов и редактором? В таком случае ты мужык!!!
Именно ) скоро демка будет

Старый 02.07.2010, 20:41
Division вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Division Найти все сообщения от Division
  № 7  
Ответить с цитированием
Division
 
Аватар для Division

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Херсон
Сообщений: 635
Отправить сообщение для Division с помощью ICQ
Что двиг уже умеет?
__________________
while(1) {}

Старый 02.07.2010, 20:57
easy.proger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для easy.proger Найти все сообщения от easy.proger
  № 8  
Ответить с цитированием
easy.proger

Регистрация: Jun 2010
Адрес: somewhere in the universe
Сообщений: 195
Цитата:
Сообщение от Division Посмотреть сообщение
Что двиг уже умеет?
Многое ) вдаваться в подробности равносильно написать доклад, к демке напишу спецификацию полностью

Старый 02.07.2010, 23:08
riden вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для riden Найти все сообщения от riden
  № 9  
Ответить с цитированием
riden
 
Аватар для riden

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 147
Unity3D
Наверно нет ничего хуже, когда drag & drop создаешь игры, и чувствуешь себя абсолютно беспомощным.
Если же ты способен на большее, нежели кликанье мышкой, то на этот случай полно бесплатных движков. Взять тот же Irrlicht 3d на С++ и на C#. И редактор для него есть визуальный. Уровни потом сохраняются в xml-подобном формате.

P.S.: изучение всех особенностей готового продукта, всех его багов и недостатков; после траты кучи времени, не приводит к повышению твоего уровня, не приводит к изучению программирования, к сути.
__________________
видеоигры - высший вид искусства


Последний раз редактировалось riden; 02.07.2010 в 23:10.
Старый 02.07.2010, 23:25
Division вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Division Найти все сообщения от Division
  № 10  
Ответить с цитированием
Division
 
Аватар для Division

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Херсон
Сообщений: 635
Отправить сообщение для Division с помощью ICQ
Ладно, давай просто скажи какие фичи есть.
Граф сцены, разбиение пространства (BSP/Octree/сектора, порталы/PVS)
Тени. Как реализованы (какая технология)?
Статичные меши/скелетная анимация(на CPU/GPU?)/ морфинг? У тебя свой формат моделей? Плагин/скрипт экспорта из 3dmax?
Система материалов. Визуальный редактор материалов?
Разного рода шейдерные эффекты (бамп, параллакс, разные модели освещения).
Постэффекты (Motion Blur/SSAO/BLOOM)
Скриптовая система (хотябы Lua прикручен?)
Что насчет физики?
Forward render/Deferred shading? DS вроде как в моде был последнее время (:
Что насчет ландшафтов? какой-нибудь LOD реализован?
Стримминг?
Какой граф. API используется ( подозреваю что OpenGL, но может у тебя мультиапи? (: )?
Игровой редактор присутствует?

Ответь плиз, интересно)
__________________
while(1) {}


Последний раз редактировалось Division; 02.07.2010 в 23:40.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.