|
|
|||||
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Russia, Irkutsk
Сообщений: 742
|
get Text from Bitmap
Привет!
Хотелось бы код, который из битмапа выдёргивает координаты текста если он там есть например на худой конец искать Rectangle в битмапе не по тексту а по другому битмапу, то есть тексты в принципе известны, я их запринстриню и вошью в приложение, буду просто сравнивать спасибо
__________________
smival.com |
|
|||||
Распознование номера авто на фотке?
Тогда нужно читать спец литературу. Если просто зашиваете ресурсы, то сделайте кучу битмапов. Не совсем ясно что именно вы хотите
__________________
Сам себе репортер |
|
|||||
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Russia, Irkutsk
Сообщений: 742
|
да какое авто, текст в том виде как если бы он был как текстфилд только он в битмапе (скриншоте экрана)
ну а что я там буду вшивать это как бы уже мои проблемы
__________________
smival.com |
|
|||||
Эта задача называется OCR, в том или ином виде, врядли вы найдете что-то готовое.
Я на делфи такое делал для бота одной ММОРГ. Мне кажется что для АС3 это несколько тяжеловато будет. в общем виде: 1) threshold до какого-от уровня искомого и исходного изображения 2) оба в масив(или напрямую по пикселям, по вкусу/скорости работы) 3) прямой перебор со всякими оптимизациями(нейронные сети например) у меня шла проверка на первыйе значащие пиксели по углам, потом в центре. если проверка проходила то чекались остальные. можно сильно уменьшить количество проверок, увеличив вероятность ошибки. но даже на делфи это было достаточно долго - около 50-110 проверок в секунду для 1024х768, искомое 128х128 производительность таких операций у АВМ намного ниже чем на делфи |
|
|||||
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Russia, Irkutsk
Сообщений: 742
|
мне сразу в голову пришла мысль накладывать изобр. друг на друга в некотором BlendMode, который при совпадении области вырежет её, но опять же это наверное еще более ресурсоёмко чем ваш вариант
__________________
smival.com |
|
|||||
ну да.. у меня для некой "неверной" точки 1-5-10 сравнений, это быстро
самый "торомоз" именно на этапе когда мы подбираемся к тому что ищем, или есть похожие области если у вас однозначно черная надпись на белом фоне, то вы ее найдете быстро Добавлено через 10 минут там "подводный камень" - сглаживание, он большинство проблемм дает |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:34. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|