|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Каскелен
Сообщений: 86
|
Перестал работать Timer и TweenMax.delayedCall
был таймер, работал, перестал работать по непонятным причинам, потом заменили на TweenMax.delayedCall, работало, сейчас и TweenMax уже перестал работать... т.е. один раз вызывается, но зацикленно - нет...
никто не сталкивался с такой проблемой? в чём может быть причина? public function MyAdmin(model:Model, gameCont:Object) { _gameCont = gameCont; _model = model; initGUI(); _testTimer = new Timer(1000); _testTimer.start(); _testTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onUpdateTimerHandler1); TweenMax.delayedCall(1, onDelayedCallHandler); } private function onUpdateTimerHandler1(e:TimerEvent):void { trace ("onUpdateTimerHandler1"); } private function onDelayedCallHandler():void { trace ("onDelayedCallHandler"); } |
|
|||||
[+4 06.05.14]
|
причина возможно в каком то другом коде, где таймер или твин лочатся. Соверешенно нет никаких подтверждений, что какой нить другой код их не ломает. По данному коду - нет ни одной даже малой возможности испортить, кроме как :
__________________
Марк Tween |
|
|||||
Цитата:
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
|
|||||
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Каскелен
Сообщений: 86
|
TweenMax.delayedCall(1, onUpdateTimerHandler); в другой игре нормально работает, каждую секунду обновляет, но там таймер не работал, поэтому на delayedCall заменили... а в этой другой игре и delayedСаll тоже не работает... кажется это связано с переходом проекта из AIR в AS3, т.е. после того, как AIR проект в AS3 переделываю то так начинает таймер глючить и вот теперь и delayedCall... :\
спасибо за ответы... а как вообще из AIR проекта делать AS3 проект? я просто беру создаю новый AS3Projector в FD и потом переношу все классы из AIR проекта и удаляю все методы по доступу к файловой системе, которые недоступны для AS3 проекта... |
|
|||||
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Каскелен
Сообщений: 86
|
а в чём разница от обычного AS3 Project? сейчас попробую следующую игру переделать через этот тип проекта
|
|
|||||
Цитата:
И отложенный вызов вызывается только 1 раз. Если у тебя не так, значит метод, в котором вызывается TweenMax.delayedCall у тебя вызывается циклически. Отсюда последуют дикие утечки памяти и прочие баги. Проверяй свой код. Учись пользоваться отладчиком Цитата:
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:12. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|