Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.08.2010, 20:34
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 11  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Изучите посредник повнимательнее.

Старый 17.08.2010, 21:38
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 12  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
Цитата:
Сообщение от varvaray Посмотреть сообщение
Уважаемый etc, а методы для посредника можно взять из враппера? или у них другой формат?
Да, все унифицировано.

Старый 17.08.2010, 22:53
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 13  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Flash-приложения
IFrame-приложения

Список методов разный. По первой ссылке метода saveWallPost нет.

etc, если я все равно вызову saveWallPost, окно подтверждения появится и можно дождаться события onWallPostSave/onWallPostCancel?
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 17.08.2010, 23:15
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 14  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
Цитата:
Сообщение от Zebestov Посмотреть сообщение
окно подтверждения появится и можно дождаться события onWallPostSave/onWallPostCancel?
Я эти события не использовал и не знаю, есть ли они. Окно точно появится. Но запостил юзер картинку или нет — мне было все равно.

Старый 17.08.2010, 23:17
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 15  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Спасибо за подсказку.
А насчет событий может знает кто?
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 18.08.2010, 11:21
varvaray вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для varvaray Найти все сообщения от varvaray
  № 16  
Ответить с цитированием
varvaray
 
Аватар для varvaray

Регистрация: Apr 2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18
и я спасибо за подсказку и присоединяюсь к вопросу о событиях. )
__________________
Чому ж я не птица? Чому ж не летаю?

Старый 11.11.2010, 14:19
RAlfDog вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RAlfDog Найти все сообщения от RAlfDog
  № 17  
Ответить с цитированием
RAlfDog
 
Аватар для RAlfDog

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Земля
Сообщений: 178
Но если всё же если продолжить говорить о контейнере, то ...

масштабируемость контейнера я убрал - NO_SCALE
выравнивание по левому верху - TOP_LEFT
но всё равно когда задаю режим FULL_SCREEN, объекты на сцене немного увеличиваются (локально, без контейнера, работает нормально)!

Старый 06.07.2011, 13:06
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 18  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
Прошу не пинать ногами, поскольку использую враппер.
Но переписывать под посредник пока желания нет.

Переключаю так:

Код AS3:
wrapper.application.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;
Почему-то все равно происходит скалирование (приложение растягивается по ширине на весь экран). При этом значение wrapper.application.scaleMode равно noScale (проверяю после перевода в фуллскрин).

Старый 06.07.2011, 14:32
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 19  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
А просто stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE не рулит?

Старый 06.07.2011, 14:43
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 20  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
нет, не рулит
пробовал выставлять и там и там

причем, чего-то вообще непонятное происходит
смотрю дефолтное значение wrapper.application.scaleMode - там изначально стоит "noScale"
чудеса какие-то

Добавлено через 13 минут
Похоже, глюк контейнера...
Попытка выставить StageScaleMode.EXACT_FIT вообще приводит к непредсказуемым последствиям (показывается верхний левый угол, как будто монитор в полтора раза выше и полтора раза шире реального), причем деформация не пропадает после возврата в нормальный режим.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:07.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.