|
|
|||||
[+4 06.05.14]
|
Перерисовка BitmapData из кеша
Почему так ведь квадрат задан на 20 ? Или мы можем делать зарисовку только после добавления объекта на сцену ?
|
|
|||||
Регистрация: Mar 2009
Адрес: Kazakhstan, Almaty
Сообщений: 121
|
410 потомучто
Цитата:
__________________
заткнись и делай |
|
|||||
Регистрация: Mar 2009
Адрес: Kazakhstan, Almaty
Сообщений: 121
|
Цитата:
а при прорисовке - rect указал на то, что прорисовать нужно область 0,0,20,20, а остальное остается без изменений. т.е. нарисовать в область, которую задал rect. высота и не должна меняться. ps. и вообще, свойства height и width - только для чтения.
__________________
заткнись и делай Последний раз редактировалось gr_crd; 16.12.2010 в 16:26. |
|
|||||
[+4 06.05.14]
|
Тоесть методика выходит такая.
1. Есть битмап дата. (1000/1000) мы ее пихаем в битмап 2. Создать битмап дату из полученного битмап (1) 3. перерисовать в новый экзепляр с dispose 4. (2) присвоить (3) ес? Добавлено через 40 секунд Смысл такой, что мне нужно вырезать квадратец из картинки там где я захочу. вот |
|
|||||
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
|
Рассматривайте БитмапДату как квадрат вашего монитора. Если монитор разрешения 1024х768, то открыв картинку 3000х3000 в размере 100% нельзя увидеть её полностью - она не влезет.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:35. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|