Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.06.2011, 02:50
diduk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для diduk Найти все сообщения от diduk
  № 1  
Ответить с цитированием
diduk

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 7
По умолчанию Картинка в качестве alpha

Задача - сделать мерцающие звезды.

Есть два png - звезды и маска. Если маска будет двигаться получиться эффект мерцания звезд

Как это правильно сделать? Промучался 2 часа, так и не вышло. В приложении мой fla файл...
Вложения
Тип файла: zip alphaMask.zip (338.1 Кб, 63 просмотров)

Старый 20.06.2011, 13:47
S-ed вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для S-ed Найти все сообщения от S-ed
  № 2  
Ответить с цитированием
S-ed
 
Аватар для S-ed

Регистрация: Jul 2001
Адрес: SPb.RU
Сообщений: 148
Отправить сообщение для S-ed с помощью ICQ
diduk
Так у Вас ничего не получится.
BlendMode.ALPHA применяет альфа канал текущего объекта к бэкграунду родителя (родитель должен быть BlendMode.LAYER)
У Вас картинка маски не содержит альфа канала. Либо сделайте ее в сторонней программе, либо скопируйте любой из цветов в альфу с помощью copyChannel().
__________________
RTFM

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.