Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Закрытая тема
Старый 08.10.2007, 15:40
DRAGOnoid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DRAGOnoid Посетить домашнюю страницу DRAGOnoid Найти все сообщения от DRAGOnoid
  № 1  
DRAGOnoid
 
Аватар для DRAGOnoid

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 389
Отправить сообщение для DRAGOnoid с помощью ICQ
По умолчанию работа с XML

тут я немного не догоняю. как писали есть XML и XMLList которые не сильно друг от друга отличаются, но имеют разные методы.

например работая с XML я так и не понял как посчитать колличество элементов (ну или нодов), когда как в XMLList есть наша любимая команда Length.
это было необходимо для автоматического добавления нодов методом.
xml.insertChildAfter(xml.children()[длинна], <saleItem>fries</saleItem>);

ещё так и не понял как добавлять атрибуты. Старый способ
xml.test.attribute('login') = '123';
неработает ( и выдаёт ошибку
1105: Target of assignment must be a reference value.
так как всё же добавлять атрибуты?

и ещё прикол был, когда я например не хотел передать подклассуне весь XML, а хотел только один нод - но он выдавал ошибку о невозможной конвертации XMLList в XML.
пришлось извращаться так
var sen = new XML (xml.node.toXMLString());

посоветуйти по этим вещам что нить пожалуйста

Старый 08.10.2007, 15:49
flash33 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для flash33 Найти все сообщения от flash33
  № 2  
flash33
 
Аватар для flash33

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,155
Код:
// Create an XML instance to work with
var example:XML = <example/>;

// Create a text node from a string
example.firstname = "Darron";

// Create a text node from a number
example.number = 24.9;

// Create a text node from a boolean
example.boolean = true;

// Create a text node from an array
example.abc = ["a", undefined, "b", "c", null, 7, false];

/* Displays:
<example>
  <firstname>Darron</firstname>
  <number>24.9</number>
  <boolean>true</boolean>
  <abc>a,,b,c,,7,false</abc>
</example>
*/
trace( example );
Код:
// Create an XML instance to work with
var example:XML = <example><someElement/></example>;

// Add some attributes to the someElement element node
example.someElement.@number = 12.1;
example.someElement.@string = "example";
example.someElement.@boolean = true;
example.someElement.@array = ["a", null, 7, undefined, "c"];

/* Displays:
<example>
  <someElement number="12.1" string="example" boolean="true" 
  array="a,,7,,c"/>
</example>
*/
trace( example );
/*You can also use bracket notation to create attributes dynamically, building the attribute name with variable values. For example:*/

example.someElement.@["color" + num] = "red";
ActionScript 3.0 Cookbook
By Joey Lott, Darron Schall, Keith Peters


Последний раз редактировалось flash33; 08.10.2007 в 15:57.
Старый 08.10.2007, 15:49
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 3  
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
xml.test.@login = '123';

Старый 08.10.2007, 15:51
fishbounce вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fishbounce Посетить домашнюю страницу fishbounce Найти все сообщения от fishbounce
  № 4  
fishbounce

Регистрация: Dec 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 176
атрибуты так задаются:
Код:
xml.test.@login = "123";
Узел добавляется так в конец:
Код:
xml.appendChild(<somechild/>);

Старый 08.10.2007, 15:51
fishbounce вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fishbounce Посетить домашнюю страницу fishbounce Найти все сообщения от fishbounce
  № 5  
fishbounce

Регистрация: Dec 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 176
чорт, не успел

Старый 08.10.2007, 15:53
DRAGOnoid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DRAGOnoid Посетить домашнюю страницу DRAGOnoid Найти все сообщения от DRAGOnoid
  № 6  
DRAGOnoid
 
Аватар для DRAGOnoid

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 389
Отправить сообщение для DRAGOnoid с помощью ICQ
тьфу как всё просто! СПАСИБО ОГРОМНОЕ!

ой, а как добавить 2 нода с одинаковыми именами?

Старый 08.10.2007, 16:09
fishbounce вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fishbounce Посетить домашнюю страницу fishbounce Найти все сообщения от fishbounce
  № 7  
fishbounce

Регистрация: Dec 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 176
Код:
xml.appendChild(<somechild/>);
xml.appendChild(<somechild/>);

Старый 08.10.2007, 16:10
DRAGOnoid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DRAGOnoid Посетить домашнюю страницу DRAGOnoid Найти все сообщения от DRAGOnoid
  № 8  
DRAGOnoid
 
Аватар для DRAGOnoid

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 389
Отправить сообщение для DRAGOnoid с помощью ICQ
вот, а ты переживал что не успел :-D
спасибо тебе тоже большое ^_^
и всем остальным кто откликнулся!

Старый 16.10.2007, 18:16
TbIKBA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TbIKBA Найти все сообщения от TbIKBA
  № 9  
TbIKBA
[+1.6 19.12.06]

Регистрация: Nov 2000
Сообщений: 135
а как теперь HTML вставлять?! Раньше в CDATA, а сейчас?

Старый 16.10.2007, 18:22
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 10  
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
А ничего и не изменилось, пишите CDATA на здоровье.

Создать новую тему Закрытая тема Часовой пояс GMT +4, время: 07:47.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.